The text below is selected, press Ctrl+C to copy to your clipboard. (⌘+C on Mac) No line numbers will be copied.
Guest
Arsenal script pastebin roblox
By LINK GAME on 2024-11-21 08:00 am | Syntax: LUA | Views: 16



New Script | Raw | Show/Hide line no. | Copy text to clipboard
  1.  local library = loadstring(game:HttpGet("https://pastebin.com/raw/tqKTJQAA", true))(); local run = game:service("RunService"); local runcon; local players = game:service("Players"); local player = players.LocalPlayer; local camera = workspace.CurrentCamera; local uis = game:service("UserInputService"); local curc; local ChatScript = player.PlayerGui.GUI.Main.Chats.DisplayChat  local mouse = player:GetMouse(); local toggles = {         abk = Enum.UserInputType.MouseButton2;  iag = false;     }; local traced = {}; local tsp = Vector2.new(camera.ViewportSize.X / 2, camera.ViewportSize.Y / 2 + 400); local gs = game:GetService("GuiService"):GetGuiInset(); local sc = Vector2.new(camera.ViewportSize.X / 2, camera.ViewportSize.Y / 2); local mousemoverel = mousemoverel or Input.MoveMouse; local hookfunction = hookfunction or detour_function or replaceclosure; local getnamecallmethod = getnamecallmethod or get_namecall_method; local setupvalue = debug.setupvalue; local Client = player.PlayerGui.GUI.Client; local visuals = library:CreateWindow('Visual Cheats'); local combat = library:CreateWindow('Combat Cheats'); local misc = library:CreateWindow("Miscellaneous Cheats") pcall(function()     Client.Disabled = false end)   visuals:Toggle('Tracers', {     location = toggles,     flag = "tracers" }) visuals:Section('ESP'); visuals:Toggle('Name ESP' , {       location = toggles ,    flag = "nESP" }); visuals:Toggle('Head ESP' , {         location = toggles ,    flag = "hESP" }); combat:Toggle('Silent Aim', {         location = toggles,     flag = 'silent' }); combat:Section('Aimbot') combat:Toggle('Aimbot', {  location = toggles,     flag = 'aimbot' }); combat:Bind('Aimbot key', {         location = toggles,     flag = 'abk',   kbonly = false,         default = Enum.UserInputType.MouseButton2 }, function(k, b)     toggles.iag = b; end); combat:Section('General'); combat:Dropdown('Aim part', {         location = toggles,     flag = 'abp',   list = {                "Head",                 "UpperTorso"    } }); combat:Toggle('Show FOV', {       location = toggles,     flag = 'showfov' }) combat:Slider('FOV', {      location = toggles,     flag = 'fov',   precise = false,        default = 100,  min = 30,       max = 500 }); combat:Section("Gun Modifications")  combat:Button("Gun Modification", function()     local Envs = getsenv(Client)     local FireBullet = rawget(Envs, "firebullet")     game:GetService("RunService").Heartbeat:Connect(function()         setupvalue(FireBullet, 5, 999)         rawset(Envs, "DISABLED", false)         rawset(Envs, "DISABLED2", false)         rawset(Envs, "currentspread", 0)         rawset(Envs, "recoil", 0)         rawset(Envs, "mode", "automatic")         rawset(Envs, "spreadmodifier", 0)         rawset(Envs, "reloadtime", 0)     end) end) combat:Section("Client Sided")  combat:Button("Give Very Long Bat", function()     local Envs = getsenv(Client)     setupvalue(rawget(Envs, "givetools"), 3, "Very Long Bat") end) combat:Button("Give Fasticuffs", function()     local Envs = getsenv(Client)     setupvalue(rawget(Envs, "givetools"), 3, "Fasticuffs") end) misc:Section("Miscellaneous") misc:Box("Clantag", {flag = "clntg", type = "string"}, function(New, Old, Enter)     local Envs = getsenv(ChatScript)     local OldFunc = Envs.createNewMessage     Envs.createNewMessage =  function(PlayerName, TheMessage, Color1, Color2, xValue, teamLabel)         if PlayerName == player.Name then             PlayerName = tostring(New) .. " " .. player.Name         end         return OldFunc(PlayerName, TheMessage, Color1, Color2, xValue, teamLabel)     end end)  function createline()    local a = Drawing.new("Line");  a.Thickness = 1.5;      a.Transparency = 1;     a.Visible = true;       a.Color = Color3.fromRGB(0, 255, 149);  a.From = tsp;   return a; end; function createname(text)        local a = Drawing.new("Text");  a.Transparency = 1;     a.Visible = true;       a.Color = Color3.fromRGB(0, 255, 149);  a.Text = text;  a.Size = 15;    return a;    end; function createcircle()       local a = Drawing.new('Circle');        a.Transparency = 1;     a.Thickness = 1.5;      a.Visible = true;       a.Color = Color3.fromRGB(0, 255, 149);  a.Filled = false;       a.Radius = toggles.fov;         return a; end;     function createsquare()      local a = Drawing.new('Square');        a.Transparency = 1;     a.Thickness = 1.5;      a.Visible = true;       a.Color = Color3.fromRGB(0, 255, 149);  a.Filled = false;       return a; end;   curc = createcircle(); function isInTeam(char)         if player and players:GetPlayerFromCharacter(char) and players:GetPlayerFromCharacter(char).Team and player.Team then           if player.FriendlyFire.Value then                       return false;           else                    return (player.Team == players:GetPlayerFromCharacter(char).Team);              end     end; end; local gc = function()         local nearest = math.huge       local nearplr;  for i, v in pairs(players:GetPlayers()) do              if v ~= player and v.Character and not isInTeam(v.Character) and v.Character:FindFirstChild(toggles.abp) then                   local pos = camera:WorldToScreenPoint(v.Character[toggles.abp].Position)                        local diff = math.sqrt((pos.X - sc.X) ^ 2 + (pos.Y + gs.Y - sc.Y) ^ 2)                  if diff < nearest and diff < toggles.fov then                           nearest = diff;                                 nearplr = v;                    end             end;    end;    return nearplr end; local getrel = function(x, y)       local newy;     local newy;     if x > sc.X then                newx = -(sc.X - x)              newx = newx / 5         else            newx = x - sc.X                 newx = newx / 5         end;    if y > sc.Y then                newy = -(sc.Y - y)              newy = newy / 5         else            newy = y - sc.Y                 newy = newy / 5         end;    return newx, newy end; run.Stepped:Connect(function()   spawn(function()                for i, v in pairs(players:GetChildren()) do                     if v.Character and v.Character:FindFirstChild(toggles.abp) and (not isInTeam(v.Character)) and (toggles.tracers or toggles.nESP or toggles.hESP) then                           if not traced[v.Name] then                                      traced[v.Name] = {                                              v.Character                                     };                              end;                            local vector, onScreen = camera:WorldToScreenPoint(v.Character[toggles.abp].Position)                           if toggles.tracers then                                         if traced[v.Name][2] then                                               traced[v.Name][2].Visible = (onScreen and toggles.tracers);                                             traced[v.Name][2].To = Vector2.new(vector.X, vector.Y + gs.Y);                                  else                                            traced[v.Name][2] = createline();                                               traced[v.Name][2].Visible = (onScreen and toggles.tracers);                                             traced[v.Name][2].To = Vector2.new(vector.X, vector.Y + gs.Y);                                  end;                            end;                            if toggles.nESP then                                    if traced[v.Name][3] then                                               traced[v.Name][3].Visible = (onScreen and toggles.nESP);                                                traced[v.Name][3].Position = Vector2.new(vector.X, vector.Y + (gs.Y / 2));                                      else                                            traced[v.Name][3] = createname(v.Name);                                                 traced[v.Name][3].Visible = (onScreen and toggles.nESP);                                                traced[v.Name][3].Position = Vector2.new(vector.X, vector.Y + (gs.Y / 2));                                      end;                                    end;                            if toggles.hESP then                                    if traced[v.Name][4] then                                               traced[v.Name][4].Visible = (onScreen and toggles.hESP);                                                traced[v.Name][4].Size = Vector2.new(1400 / vector.Z, 1400 / vector.Z);                                                 traced[v.Name][4].Position = Vector2.new((vector.X) - traced[v.Name][4].Size.X / 2, (vector.Y + (gs.Y)) - traced[v.Name][4].Size.Y / 2);                                        else                                            traced[v.Name][4] = createsquare();                                             traced[v.Name][4].Visible = (onScreen and toggles.hESP);                                                traced[v.Name][4].Size = Vector2.new(1400 / vector.Z, 1400 / vector.Z);                                                 traced[v.Name][4].Position = Vector2.new((vector.X) - traced[v.Name][4].Size.X / 2, (vector.Y + (gs.Y)) - traced[v.Name][4].Size.Y / 2);                                        end;                            end                     else                            if traced[v.Name] then                                  if traced[v.Name][2] then                                               traced[v.Name][2]:Remove();                                             traced[v.Name][2] = nil;                                        end;                                    if traced[v.Name][3] then                                               traced[v.Name][3]:Remove();                                             traced[v.Name][3] = nil;                                        end                                     if traced[v.Name][4] then                                               traced[v.Name][4]:Remove();                                             traced[v.Name][4] = nil;                                        end                             end;                    end;            end;    end);   spawn(function()                if toggles.showfov then                         curc.Visible = true;                    curc.Position = Vector2.new(mouse.X, mouse.Y + gs.Y);                   curc.Radius = toggles.fov;              else                    curc.Visible = false;           end;    end);   spawn(function()                if toggles.aimbot and toggles.iag then                  if gc() ~= nil and gc().Character:FindFirstChild(toggles.abp) then                              local pos = camera:WorldToScreenPoint(gc().Character[toggles.abp].Position)                             local x, y = getrel(pos.X, pos.Y + gs.Y)                                mousemoverel(x, y)                      end;            end;    end);    end);     local MT = getrawmetatable(game) local Old = MT.__namecall setreadonly(MT, false)  MT.__namecall = newcclosure(function(self, ...)     if toggles.silent and get_namecall_method() == "FireServer" and ({...})[1] == "HitPart" and gc() ~= nil and gc().Character:FindFirstChild(toggles.abp) then         local Args = {...}         Args[2] = gc().Character[toggles.abp]         Args[3] = gc().Character[toggles.abp].Position         return Old(self, unpack(Args))     elseif string.find(string.lower(get_namecall_method()), "ray") and string.lower(tostring(({...})[1])) == "workspace" and gc() ~= nil and gc().Character:FindFirstChild(toggles.abp) and player.NRPBS.EquippedTool.Value ~= "Railgun" then         return gc().Character[toggles.abp], Vector3.new(1, 1, 1), true     end     return Old(self, ...) end) players.PlayerRemoving:Connect(function(p)     if traced[p.Name] then          if traced[p.Name][2] then                       traced[p.Name][2]:Remove();                     traced[p.Name][2] = nil;                end;            if traced[p.Name][3] then                       traced[p.Name][3]:Remove();                     traced[p.Name][3] = nil;                end;            if traced[p.Name][4] then                       traced[p.Name][4]:Remove();                     traced[p.Name][4] = nil;                end;            traced[p.Name] = nil;   end; end);



  • Recent Roblox Scripts