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Fullbright script pastebin roblox
By fullbright on 2024-11-27 08:00 am | Syntax: LUA | Views: 17



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  1. if not _G.FullBrightExecuted then
  2.  
  3.         _G.FullBrightEnabled = false
  4.  
  5.         _G.NormalLightingSettings = {
  6.                 Brightness = game:GetService("Lighting").Brightness,
  7.                 ClockTime = game:GetService("Lighting").ClockTime,
  8.                 FogEnd = game:GetService("Lighting").FogEnd,
  9.                 GlobalShadows = game:GetService("Lighting").GlobalShadows,
  10.                 Ambient = game:GetService("Lighting").Ambient
  11.         }
  12.  
  13.         game:GetService("Lighting"):GetPropertyChangedSignal("Brightness"):Connect(function()
  14.                 if game:GetService("Lighting").Brightness ~= 1 and game:GetService("Lighting").Brightness ~= _G.NormalLightingSettings.Brightness then
  15.                         _G.NormalLightingSettings.Brightness = game:GetService("Lighting").Brightness
  16.                         if not _G.FullBrightEnabled then
  17.                                 repeat
  18.                                         wait()
  19.                                 until _G.FullBrightEnabled
  20.                         end
  21.                         game:GetService("Lighting").Brightness = 1
  22.                 end
  23.         end)
  24.  
  25.         game:GetService("Lighting"):GetPropertyChangedSignal("ClockTime"):Connect(function()
  26.                 if game:GetService("Lighting").ClockTime ~= 12 and game:GetService("Lighting").ClockTime ~= _G.NormalLightingSettings.ClockTime then
  27.                         _G.NormalLightingSettings.ClockTime = game:GetService("Lighting").ClockTime
  28.                         if not _G.FullBrightEnabled then
  29.                                 repeat
  30.                                         wait()
  31.                                 until _G.FullBrightEnabled
  32.                         end
  33.                         game:GetService("Lighting").ClockTime = 12
  34.                 end
  35.         end)
  36.  
  37.         game:GetService("Lighting"):GetPropertyChangedSignal("FogEnd"):Connect(function()
  38.                 if game:GetService("Lighting").FogEnd ~= 786543 and game:GetService("Lighting").FogEnd ~= _G.NormalLightingSettings.FogEnd then
  39.                         _G.NormalLightingSettings.FogEnd = game:GetService("Lighting").FogEnd
  40.                         if not _G.FullBrightEnabled then
  41.                                 repeat
  42.                                         wait()
  43.                                 until _G.FullBrightEnabled
  44.                         end
  45.                         game:GetService("Lighting").FogEnd = 786543
  46.                 end
  47.         end)
  48.  
  49.         game:GetService("Lighting"):GetPropertyChangedSignal("GlobalShadows"):Connect(function()
  50.                 if game:GetService("Lighting").GlobalShadows ~= false and game:GetService("Lighting").GlobalShadows ~= _G.NormalLightingSettings.GlobalShadows then
  51.                         _G.NormalLightingSettings.GlobalShadows = game:GetService("Lighting").GlobalShadows
  52.                         if not _G.FullBrightEnabled then
  53.                                 repeat
  54.                                         wait()
  55.                                 until _G.FullBrightEnabled
  56.                         end
  57.                         game:GetService("Lighting").GlobalShadows = false
  58.                 end
  59.         end)
  60.  
  61.         game:GetService("Lighting"):GetPropertyChangedSignal("Ambient"):Connect(function()
  62.                 if game:GetService("Lighting").Ambient ~= Color3.fromRGB(178, 178, 178) and game:GetService("Lighting").Ambient ~= _G.NormalLightingSettings.Ambient then
  63.                         _G.NormalLightingSettings.Ambient = game:GetService("Lighting").Ambient
  64.                         if not _G.FullBrightEnabled then
  65.                                 repeat
  66.                                         wait()
  67.                                 until _G.FullBrightEnabled
  68.                         end
  69.                         game:GetService("Lighting").Ambient = Color3.fromRGB(178, 178, 178)
  70.                 end
  71.         end)
  72.  
  73.         game:GetService("Lighting").Brightness = 1
  74.         game:GetService("Lighting").ClockTime = 12
  75.         game:GetService("Lighting").FogEnd = 786543
  76.         game:GetService("Lighting").GlobalShadows = false
  77.         game:GetService("Lighting").Ambient = Color3.fromRGB(178, 178, 178)
  78.  
  79.         local LatestValue = true
  80.         spawn(function()
  81.                 repeat
  82.                         wait()
  83.                 until _G.FullBrightEnabled
  84.                 while wait() do
  85.                         if _G.FullBrightEnabled ~= LatestValue then
  86.                                 if not _G.FullBrightEnabled then
  87.                                         game:GetService("Lighting").Brightness = _G.NormalLightingSettings.Brightness
  88.                                         game:GetService("Lighting").ClockTime = _G.NormalLightingSettings.ClockTime
  89.                                         game:GetService("Lighting").FogEnd = _G.NormalLightingSettings.FogEnd
  90.                                         game:GetService("Lighting").GlobalShadows = _G.NormalLightingSettings.GlobalShadows
  91.                                         game:GetService("Lighting").Ambient = _G.NormalLightingSettings.Ambient
  92.                                 else
  93.                                         game:GetService("Lighting").Brightness = 1
  94.                                         game:GetService("Lighting").ClockTime = 12
  95.                                         game:GetService("Lighting").FogEnd = 786543
  96.                                         game:GetService("Lighting").GlobalShadows = false
  97.                                         game:GetService("Lighting").Ambient = Color3.fromRGB(178, 178, 178)
  98.                                 end
  99.                                 LatestValue = not LatestValue
  100.                         end
  101.                 end
  102.         end)
  103. end
  104.  
  105. _G.FullBrightExecuted = true
  106. _G.FullBrightEnabled = not _G.FullBrightEnabled



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