The text below is selected, press Ctrl+C to copy to your clipboard. (⌘+C on Mac) No line numbers will be copied.
Guest
Piggy EVENT COMPLETER script pastebin roblox
By LINK GAME on 2024-09-19 08:00 am | Syntax: LUA | Views: 15



New Script | Raw | Show/Hide line no. | Copy text to clipboard
  1. getgenv().RedKnocks = 0 getgenv().GreenKnocks = 0 getgenv().BlueKnocks = 0 getgenv().DiceColor = nil getgenv().ItemColor = nil getgenv().ItemName = nil getgenv().Levers = {}  local Character = game:GetService("Players").LocalPlayer.Character local HRP = Character.HumanoidRootPart local Humanoid = Character.Humanoid  function noClip()     game:GetService("RunService").Stepped:connect(         function()             Humanoid:ChangeState(11)         end     ) end  noClip() HRP.CFrame = CFrame.new(0, 256, 0) print("Waiting 3 Minutes") wait(180)  local function knock()     wait(3 / 4)     for _, v in pairs(workspace.Alleys:GetDescendants()) do         if v:IsA("ClickDetector") and v.Parent:FindFirstChildOfClass("Sound") then             local SFX = v.Parent:FindFirstChildOfClass("Sound")             if SFX.SoundId == "rbxassetid://379484117" then                 local dX, dY, dZ = v.Parent.CFrame:components()                 HRP.CFrame = CFrame.new(x, y, z)                 if DiceColor == "Crimson" then                     SFX.Changed:Connect(                         function()                             if DiceColor == "Crimson" then                                 getgenv().RedKnocks = getgenv().RedKnocks + 1                             end                         end                     )                     fireclickdetector(v)                     HRP.CFrame = CFrame.new(dX, dY + 10, dZ)                     wait(6.5)                     print(getgenv().RedKnocks .. " | Total Red Knocks")                 elseif DiceColor == "Dark green" then                     SFX.Changed:Connect(                         function()                             if DiceColor == "Dark green" then                                 getgenv().GreenKnocks = getgenv().GreenKnocks + 1                             end                         end                     )                     fireclickdetector(v)                     HRP.CFrame = CFrame.new(dX, dY + 10, dZ)                     wait(6.5)                     print(getgenv().GreenKnocks .. " | Total Green Knocks")                 elseif DiceColor == "Lapis" then                     SFX.Changed:Connect(                         function()                             if DiceColor == "Lapis" then                                 getgenv().BlueKnocks = getgenv().BlueKnocks + 1                             end                         end                     )                     fireclickdetector(v)                     HRP.CFrame = CFrame.new(dX, dY + 10, dZ)                     wait(6.5)                     print(getgenv().BlueKnocks .. " | Total Blue Knocks")                 elseif DiceColor == "Temple" then                     fireclickdetector(v)                     HRP.CFrame = CFrame.new(dX, dY + 10, dZ)                     wait(8)                     HRP.CFrame = v.Parent.CFrame                 end             end         end     end end  local function doKey()     wait(3 / 4)     for _, v in ipairs(workspace:GetChildren()) do         if v:IsA("Folder") and v:FindFirstChildOfClass("Part") then             local Child = v:FindFirstChildOfClass("Part")             if Child:FindFirstChild("NewItemPickupScript") then                 v.Name = "GameItems"                 for k, d in pairs(v:GetChildren()) do                     d.Name = "Item " .. tostring(d.BrickColor)                     if d.Name == "Item " .. ItemColor then                         HRP.CFrame = d.CFrame                         for i = 1, 7 do                             wait(1 / 10)                             fireclickdetector(d:FindFirstChildOfClass("ClickDetector"))                         end                         print("Picked up " .. ItemColor .. " Key")                     end                 end             end         end     end      for _, v in pairs(workspace.Alleys:GetDescendants()) do         if v:IsA("TouchTransmitter") then             if v.Parent:FindFirstChildOfClass("Part") then                 local DoorPart = v.Parent:FindFirstChildOfClass("Part")                 v.Parent.Parent.Name = "Door " .. tostring(DoorPart.BrickColor)                 if v.Parent.Parent.Name == "Door " .. ItemColor then                     HRP.CFrame = v.Parent.CFrame                     for i = 1, 7 do                         wait(1 / 10)                         fireclickdetector(v.Parent:FindFirstChildOfClass("ClickDetector"))                     end                     print("Opened " .. ItemColor .. " Door")                 end             end         end     end end  local function doMop()     wait(3 / 4)     for _, v in pairs(workspace.Alleys:GetDescendants()) do         if v:IsA("StringValue") and v.Value == "Mop" then             HRP.CFrame = v.Parent.CFrame             wait(1 / 2)             fireclickdetector(v.Parent:FindFirstChildOfClass("ClickDetector"))         end     end end  local function doItem()     wait(3 / 4)     for _, v in pairs(workspace.GameItems:GetChildren()) do         if v.Mesh.TextureId == "http://www.roblox.com/asset/?id=36946043" then             v.Name = "Mop"         elseif v.Mesh.TextureId == "http://www.roblox.com/asset/?id=70265794" then             v.Name = "Screwdriver"         elseif v.Mesh.TextureId == "http://www.roblox.com/asset/?id=6550008" then             v.Name = "Scissors"         end     end     HRP.CFrame = workspace.GameItems[ItemName].CFrame     local ItemPart = workspace.GameItems:FindFirstChild(ItemName)     for i = 1, 10 do         wait(1 / 10)         fireclickdetector(ItemPart:FindFirstChildOfClass("ClickDetector"))     end     if ItemName == "Mop" then         doMop()     end end  local function dice()     wait(3 / 4)     for _, v in pairs(workspace.Alleys:GetDescendants()) do         if v:IsA("Part") and v.BrickColor == BrickColor.new(DiceColor) and v:FindFirstChildOfClass("SpecialMesh") then             if v:FindFirstChildOfClass("SpecialMesh").MeshId == "http://www.roblox.com/asset/?id=1529453" then                 local x, y, z = v.CFrame:components()                 HRP.CFrame = CFrame.new(x, y + 15, z)                 for k, d in pairs(v:GetChildren()) do                     d.Name = tostring(k)                 end                 if DiceColor == "Crimson" then                     for i = 1, getgenv().RedKnocks do                         fireclickdetector(v["2"])                         print(DiceColor .. " Dice Pressed " .. tostring(i) .. " Times.")                         wait(1.3)                     end                 elseif DiceColor == "Dark green" then                     for i = 1, getgenv().GreenKnocks do                         fireclickdetector(v["2"])                         print(DiceColor .. " Dice Pressed " .. tostring(i) .. " Times.")                         wait(1.3)                     end                 elseif DiceColor == "Lapis" then                     for i = 1, getgenv().BlueKnocks do                         fireclickdetector(v["2"])                         print(DiceColor .. " Dice Pressed " .. tostring(i) .. " Times.")                         wait(1.3)                     end                 end             end         end     end end  local function doPuzzle1()     wait(5)     for _, v in pairs(workspace.Alleys:GetDescendants()) do         if v:IsA("ClickDetector") and v.Parent.Parent.Parent.Name == "LeverEvent" then             table.insert(Levers, v)         end     end     wait(2)     getgenv().FirstGate = Levers[1].Parent.Parent.Parent.Gate     print("Bruteforcing Levers")     while FirstGate.Position == Vector3.new(947.0625, 121.687515, 13.3750124) and wait() do         for i = 1, #Levers do             local RandomLever = math.random(1, #Levers)             fireclickdetector(Levers[RandomLever])         end     end end  local function doPuzzle2()     wait(5)     if FirstGate.Position ~= Vector3.new(947.0625, 121.687515, 13.3750124) then         HRP.CFrame = CFrame.new(945.512, 117 + 3, 13.7)         wait(2)         for _, v in pairs(workspace.Alleys:GetDescendants()) do             if v:isA("ClickDetector") and v.Parent.Parent.Parent.Name == "TorchEvent" then                 HRP.CFrame = v.Parent.CFrame                 for i = 1, 7 do                     wait(1 / 10)                     fireclickdetector(v)                 end                 print("Cleared Torch")             end         end     end end  local function doPuzzle3()     wait(5)     for _, v in pairs(workspace.Alleys:GetDescendants()) do         if v:IsA("ClickDetector") and v.Parent.Parent.Parent.Name == "LeverEvent" then             table.insert(Levers, v)             HRP.CFrame = v.Parent.CFrame         end     end     wait(2)     getgenv().SecondGate = Levers[1].Parent.Parent.Parent.Gate2     print("Bruteforcing Levers")     while SecondGate.Position == Vector3.new(963.1875, 121.687515, 40.1750259) and wait() do         for i = 1, #Levers do             local RandomLever = math.random(1, #Levers)             fireclickdetector(Levers[RandomLever])         end     end     HRP.CFrame = CFrame.new(975.449951, 120, -59.6749878) end  ItemColor = "Really red" doKey()  ItemColor = "Neon orange" doKey()  ItemColor = "Toothpaste" doKey()  ItemColor = "Gold" doKey()  ItemColor = "Alder" doKey()  ItemColor = "Institutional white" doKey()  ItemName = "Mop" doItem()  DiceColor = "Crimson" knock() dice()  DiceColor = "Dark green" knock() dice()  DiceColor = "Lapis" knock() dice()  DiceColor = "Temple" knock()  doPuzzle1() doPuzzle2() doPuzzle3()  local CodeMsg = Instance.new("Message", workspace) CodeMsg.Text = tostring(getgenv().RedKnocks .. "-" .. getgenv().GreenKnocks .. "-" .. getgenv().BlueKnocks)