The text below is selected, press Ctrl+C to copy to your clipboard. (⌘+C on Mac) No line numbers will be copied.
Guest
Fe Smug Dance script pastebin roblox
By Fe Smug Dance on 2024-11-27 08:00 am | Syntax: LUA | Views: 16



New Script | Raw | Show/Hide line no. | Copy text to clipboard
  1. ArtificialHB = Instance.new("BindableEvent", script)
  2. ArtificialHB.Name = "Heartbeat"
  3. script:WaitForChild("Heartbeat")
  4.  
  5. Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  6. PlayerGui = Player.PlayerGui
  7. Cam = workspace.CurrentCamera
  8. Backpack = Player.Backpack
  9. Character = Player.Character
  10. Humanoid = Character.Humanoid
  11. Mouse = Player:GetMouse()
  12. RootPart = Character["HumanoidRootPart"]
  13. Torso = Character["Torso"]
  14. Head = Character["Head"]
  15. RightArm = Character["Right Arm"]
  16. LeftArm = Character["Left Arm"]
  17. RightLeg = Character["Right Leg"]
  18. LeftLeg = Character["Left Leg"]
  19. RootJoint = RootPart["RootJoint"]
  20. Neck = Torso["Neck"]
  21. RightShoulder = Torso["Right Shoulder"]
  22. LeftShoulder = Torso["Left Shoulder"]
  23. RightHip = Torso["Right Hip"]
  24. LeftHip = Torso["Left Hip"]
  25.  
  26. Character = Player.Character
  27. Humanoid = Character.Humanoid
  28.  
  29. local BODY = {}
  30. for _, c in pairs(Character:GetDescendants()) do
  31.  if c:IsA("BasePart") and c.Name ~= "Handle" then
  32.   if c ~= RootPart and c ~= Torso and c ~= Head and c ~= RightArm and c ~= LeftArm and c ~= RightLeg and c ~= LeftLeg then
  33.    c.CustomPhysicalProperties = PhysicalProperties.new(0, 0, 0, 0, 0)
  34.   end
  35.   table.insert(BODY,{c,c.Parent,c.Material,c.Color,c.Transparency,c.Size,c.Name})
  36.  elseif c:IsA("JointInstance") then
  37.   table.insert(BODY,{c,c.Parent,nil,nil,nil,nil,nil})
  38.  end
  39. end
  40.  
  41. function refit()
  42.  Character.Parent = workspace
  43.  for e = 1, #BODY do
  44.   if BODY[e] ~= nil then
  45.    local STUFF = BODY[e]
  46.    local PART = STUFF[1]
  47.    local PARENT = STUFF[2]
  48.    local MATERIAL = STUFF[3]
  49.    local COLOR = STUFF[4]
  50.    local TRANSPARENCY = STUFF[5]
  51.    --local SIZE = STUFF[6]
  52.    local NAME = STUFF[7]
  53.    if PART.ClassName == "Part" and PART ~= RootPart then
  54.     PART.Material = MATERIAL
  55.     PART.Transparency = TRANSPARENCY
  56.     PART.Name = NAME
  57.    end
  58.    if PART.Parent ~= PARENT then
  59.     Humanoid:remove()
  60.     PART.Parent = PARENT
  61.     Humanoid = IT("Humanoid",Character)
  62.    end
  63.   end
  64.  end
  65. end
  66.  
  67. Humanoid.Died:connect(function()
  68.             refit()
  69. end)
  70.  
  71. Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  72. PlayerGui = Player.PlayerGui
  73. Cam = workspace.CurrentCamera
  74. Backpack = Player.Backpack
  75. Character = Player.Character
  76. Humanoid = Character.Humanoid
  77. Mouse = Player:GetMouse()
  78. RootPart = Character["HumanoidRootPart"]
  79. Torso = Character["Torso"]
  80. Head = Character["Head"]
  81. RightArm = Character["Right Arm"]
  82. LeftArm = Character["Left Arm"]
  83. RightLeg = Character["Right Leg"]
  84. LeftLeg = Character["Left Leg"]
  85. RootJoint = RootPart["RootJoint"]
  86. Neck = Torso["Neck"]
  87. RightShoulder = Torso["Right Shoulder"]
  88. LeftShoulder = Torso["Left Shoulder"]
  89. RightHip = Torso["Right Hip"]
  90. LeftHip = Torso["Left Hip"]
  91. local sick = Instance.new("Sound",Torso)
  92.  
  93. IT = Instance.new
  94. CF = CFrame.new
  95. VT = Vector3.new
  96. RAD = math.rad
  97. C3 = Color3.new
  98. UD2 = UDim2.new
  99. BRICKC = BrickColor.new
  100. ANGLES = CFrame.Angles
  101. EULER = CFrame.fromEulerAnglesXYZ
  102. COS = math.cos
  103. ACOS = math.acos
  104. SIN = math.sin
  105. ASIN = math.asin
  106. ABS = math.abs
  107. MRANDOM = math.random
  108. FLOOR = math.floor
  109.  
  110. local Speed = 0.1
  111. AnimationSpeed=.8
  112. SmoothTime=2
  113.  
  114. function swait(num)
  115. if num==0 or num==nil then
  116. --if Stagger.Value==false or Stun.Value<=100 then
  117. --Player.PlayerGui.Pacemaker.Heartbeat.Event:wait()
  118. script.Heartbeat.Event:wait()
  119. --end
  120. else
  121. for i=0,num do
  122. --Player.PlayerGui.Pacemaker.Heartbeat.Event:wait()
  123. script.Heartbeat.Event:wait()
  124. --[[if Stagger.Value==true or Stun.Value>=StunT.Value then
  125. break
  126. end]]
  127. end
  128. end
  129. end
  130. script:WaitForChild("Heartbeat")
  131.  
  132. frame = 1/60
  133. tf = 0
  134. allowframeloss = false --if set to true will fire every frame it possibly can. This will result in multiple events happening at the same time whenever delta returns frame2 or greater.
  135. tossremainder = false --if set to true t will be set to 0 after Fire()-ing.
  136. lastframe = tick()
  137. script.Heartbeat:Fire() --ayy lmao
  138.  
  139. game:GetService("RunService").Heartbeat:connect(function(s,p) --herp derp
  140.     tf = tf + s
  141.     if tf >= frame then
  142.         if allowframeloss then
  143.             script.Heartbeat:Fire()
  144.             lastframe=tick()
  145.         else
  146.             ----print("FIRED "..math.floor(t/frame).." FRAME(S)","REMAINDER "..(t - frame(math.floor(t/frame))))
  147.             for i=1, math.floor(tf/frame) do
  148.                 script.Heartbeat:Fire()
  149.             end
  150.             lastframe=tick()
  151.         end
  152.         if tossremainder then
  153.             tf = 0
  154.         else
  155.             tf = tf - frame * math.floor(tf/frame)
  156.         end
  157.     end
  158. end)
  159.  
  160. Anim = {   Properties = {
  161.   Looping = true,
  162.   Priority = Enum.AnimationPriority.Action
  163.  },
  164.  Keyframes = {
  165.   [0] = {
  166.    ["HumanoidRootPart"] = {
  167.     ["Torso"] = {
  168.      CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, 0),
  169.      ["Left Leg"] = {
  170.       CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-0.859), math.rad(9.397)),
  171.      },
  172.      ["Right Arm"] = {
  173.       CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(169.767)),
  174.      },
  175.      ["Left Arm"] = {
  176.       CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-169.767)),
  177.      },
  178.      ["Right Leg"] = {
  179.       CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-4.526), math.rad(0.745), math.rad(-9.454)),
  180.      },
  181.     },
  182.    },
  183.   },
  184.   [0.017] = {
  185.    ["HumanoidRootPart"] = {
  186.     ["Torso"] = {
  187.      CFrame = CFrame.new(0, -0.001, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-0.115)),
  188.      ["Left Leg"] = {
  189.       CFrame = CFrame.new(-0.003, 0.003, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-5.271), math.rad(-0.745), math.rad(9.397)),
  190.      },
  191.      ["Right Arm"] = {
  192.       CFrame = CFrame.new(-0.002, -0.001, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(0.63), math.rad(-0.458), math.rad(169.08)),
  193.      },
  194.      ["Left Arm"] = {
  195.       CFrame = CFrame.new(0.003, -0.01, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(-0.516), math.rad(-169.137)),
  196.      },
  197.      ["Right Leg"] = {
  198.       CFrame = CFrame.new(0.001, 0.003, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-4.526), math.rad(0.516), math.rad(-9.454)),
  199.      },
  200.     },
  201.    },
  202.   },
  203.   [0.033] = {
  204.    ["HumanoidRootPart"] = {
  205.     ["Torso"] = {
  206.      CFrame = CFrame.new(0, -0.003, -0.014) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-0.516)),
  207.      ["Left Leg"] = {
  208.       CFrame = CFrame.new(-0.011, 0.012, 0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-5.386), math.rad(-0.286), math.rad(9.339)),
  209.      },
  210.      ["Right Arm"] = {
  211.       CFrame = CFrame.new(-0.008, -0.003, -0.004) * CFrame.Angles(math.rad(2.464), math.rad(-1.948), math.rad(167.132)),
  212.      },
  213.      ["Left Arm"] = {
  214.       CFrame = CFrame.new(0.012, -0.039, -0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-2.349), math.rad(-2.005), math.rad(-167.189)),
  215.      },
  216.      ["Right Leg"] = {
  217.       CFrame = CFrame.new(0.004, 0.013, 0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-4.641), math.rad(-0.229), math.rad(-9.454)),
  218.      },
  219.     },
  220.    },
  221.   },
  222.   [0.05] = {
  223.    ["HumanoidRootPart"] = {
  224.     ["Torso"] = {
  225.      CFrame = CFrame.new(0, -0.006, -0.031) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-1.089)),
  226.      ["Left Leg"] = {
  227.       CFrame = CFrame.new(-0.024, 0.027, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-5.615), math.rad(0.458), math.rad(9.225)),
  228.      },
  229.      ["Right Arm"] = {
  230.       CFrame = CFrame.new(-0.016, -0.005, -0.008) * CFrame.Angles(math.rad(5.386), math.rad(-4.469), math.rad(163.866)),
  231.      },
  232.      ["Left Arm"] = {
  233.       CFrame = CFrame.new(0.026, -0.084, -0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-4.641), math.rad(-164.095)),
  234.      },
  235.      ["Right Leg"] = {
  236.       CFrame = CFrame.new(0.009, 0.028, 0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-4.756), math.rad(-1.432), math.rad(-9.454)),
  237.      },
  238.     },
  239.    },
  240.   },
  241.   [0.067] = {
  242.    ["HumanoidRootPart"] = {
  243.     ["Torso"] = {
  244.      CFrame = CFrame.new(0, -0.011, -0.056) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-1.948)),
  245.      ["Left Leg"] = {
  246.       CFrame = CFrame.new(-0.043, 0.047, 0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-5.959), math.rad(1.432), math.rad(9.11)),
  247.      },
  248.      ["Right Arm"] = {
  249.       CFrame = CFrame.new(-0.021, -0.004, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(9.282), math.rad(-8.308), math.rad(159.569)),
  250.      },
  251.      ["Left Arm"] = {
  252.       CFrame = CFrame.new(0.044, -0.139, -0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-8.938), math.rad(-8.537), math.rad(-159.913)),
  253.      },
  254.      ["Right Leg"] = {
  255.       CFrame = CFrame.new(0.016, 0.05, 0.01) * CFrame.Angles(math.rad(-4.927), math.rad(-3.094), math.rad(-9.511)),
  256.      },
  257.     },
  258.    },
  259.   },
  260.   [0.083] = {
  261.    ["HumanoidRootPart"] = {
  262.     ["Torso"] = {
  263.      CFrame = CFrame.new(0, -0.016, -0.087) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-3.094)),
  264.      ["Left Leg"] = {
  265.       CFrame = CFrame.new(-0.068, 0.074, 0.01) * CFrame.Angles(math.rad(-6.36), math.rad(2.75), math.rad(8.881)),
  266.      },
  267.      ["Right Arm"] = {
  268.       CFrame = CFrame.new(-0.018, -0.001, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(13.923), math.rad(-13.694), math.rad(154.355)),
  269.      },
  270.      ["Left Arm"] = {
  271.       CFrame = CFrame.new(0.065, -0.196, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-13.35), math.rad(-13.98), math.rad(-154.928)),
  272.      },
  273.      ["Right Leg"] = {
  274.       CFrame = CFrame.new(0.025, 0.078, 0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-5.157), math.rad(-5.271), math.rad(-9.568)),
  275.      },
  276.     },
  277.    },
  278.   },
  279.   [0.1] = {
  280.    ["HumanoidRootPart"] = {
  281.     ["Torso"] = {
  282.      CFrame = CFrame.new(0, -0.024, -0.126) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-4.412)),
  283.      ["Left Leg"] = {
  284.       CFrame = CFrame.new(-0.098, 0.106, 0.014) * CFrame.Angles(math.rad(-6.875), math.rad(4.354), math.rad(8.709)),
  285.      },
  286.      ["Right Arm"] = {
  287.       CFrame = CFrame.new(-0.001, 0.007, 0.007) * CFrame.Angles(math.rad(19.022), math.rad(-20.684), math.rad(148.396)),
  288.      },
  289.      ["Left Arm"] = {
  290.       CFrame = CFrame.new(0.081, -0.245, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-18.277), math.rad(-21.028), math.rad(-149.198)),
  291.      },
  292.      ["Right Leg"] = {
  293.       CFrame = CFrame.new(0.035, 0.113, 0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-5.443), math.rad(-7.964), math.rad(-9.626)),
  294.      },
  295.     },
  296.    },
  297.   },
  298.   [0.117] = {
  299.    ["HumanoidRootPart"] = {
  300.     ["Torso"] = {
  301.      CFrame = CFrame.new(0, -0.032, -0.171) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-6.016)),
  302.      ["Left Leg"] = {
  303.       CFrame = CFrame.new(-0.134, 0.144, 0.017) * CFrame.Angles(math.rad(-7.448), math.rad(6.188), math.rad(8.48)),
  304.      },
  305.      ["Right Arm"] = {
  306.       CFrame = CFrame.new(0.038, 0.015, 0.042) * CFrame.Angles(math.rad(24.408), math.rad(-29.622), math.rad(141.864)),
  307.      },
  308.      ["Left Arm"] = {
  309.       CFrame = CFrame.new(0.083, -0.274, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-23.377), math.rad(-29.908), math.rad(-142.838)),
  310.      },
  311.      ["Right Leg"] = {
  312.       CFrame = CFrame.new(0.048, 0.153, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-5.787), math.rad(-11.115), math.rad(-9.74)),
  313.      },
  314.     },
  315.    },
  316.   },
  317.   [0.133] = {
  318.    ["HumanoidRootPart"] = {
  319.     ["Torso"] = {
  320.      CFrame = CFrame.new(0, -0.042, -0.224) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-7.907)),
  321.      ["Left Leg"] = {
  322.       CFrame = CFrame.new(-0.175, 0.187, 0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-8.136), math.rad(8.365), math.rad(8.251)),
  323.      },
  324.      ["Right Arm"] = {
  325.       CFrame = CFrame.new(0.105, 0.017, 0.108) * CFrame.Angles(math.rad(29.679), math.rad(-40.451), math.rad(134.702)),
  326.      },
  327.      ["Left Arm"] = {
  328.       CFrame = CFrame.new(0.058, -0.272, 0.085) * CFrame.Angles(math.rad(-28.419), math.rad(-40.737), math.rad(-135.963)),
  329.      },
  330.      ["Right Leg"] = {
  331.       CFrame = CFrame.new(0.063, 0.2, 0.027) * CFrame.Angles(math.rad(-6.188), math.rad(-14.725), math.rad(-9.912)),
  332.      },
  333.     },
  334.    },
  335.   },
  336.   [0.15] = {
  337.    ["HumanoidRootPart"] = {
  338.     ["Torso"] = {
  339.      CFrame = CFrame.new(0, -0.052, -0.276) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-9.74)),
  340.      ["Left Leg"] = {
  341.       CFrame = CFrame.new(-0.217, 0.23, 0.023) * CFrame.Angles(math.rad(-8.824), math.rad(10.542), math.rad(8.021)),
  342.      },
  343.      ["Right Arm"] = {
  344.       CFrame = CFrame.new(0.189, 0.002, 0.201) * CFrame.Angles(math.rad(33.919), math.rad(-51.738), math.rad(127.598)),
  345.      },
  346.      ["Left Arm"] = {
  347.       CFrame = CFrame.new(-0.002, -0.239, 0.108) * CFrame.Angles(math.rad(-32.429), math.rad(-51.967), math.rad(-129.03)),
  348.      },
  349.      ["Right Leg"] = {
  350.       CFrame = CFrame.new(0.078, 0.246, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-6.589), math.rad(-18.335), math.rad(-10.084)),
  351.      },
  352.     },
  353.    },
  354.   },
  355.   [0.167] = {
  356.    ["HumanoidRootPart"] = {
  357.     ["Torso"] = {
  358.      CFrame = CFrame.new(0, -0.061, -0.321) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-11.345)),
  359.      ["Left Leg"] = {
  360.       CFrame = CFrame.new(-0.254, 0.267, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-9.397), math.rad(12.433), math.rad(7.85)),
  361.      },
  362.      ["Right Arm"] = {
  363.       CFrame = CFrame.new(0.272, -0.028, 0.302) * CFrame.Angles(math.rad(36.383), math.rad(-61.765), math.rad(120.837)),
  364.      },
  365.      ["Left Arm"] = {
  366.       CFrame = CFrame.new(-0.086, -0.191, 0.115) * CFrame.Angles(math.rad(-34.721), math.rad(-61.937), math.rad(-122.441)),
  367.      },
  368.      ["Right Leg"] = {
  369.       CFrame = CFrame.new(0.091, 0.287, 0.027) * CFrame.Angles(math.rad(-6.99), math.rad(-21.486), math.rad(-10.256)),
  370.      },
  371.     },
  372.    },
  373.   },
  374.   [0.183] = {
  375.    ["HumanoidRootPart"] = {
  376.     ["Torso"] = {
  377.      CFrame = CFrame.new(0, -0.068, -0.36) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-12.662)),
  378.      ["Left Leg"] = {
  379.       CFrame = CFrame.new(-0.285, 0.298, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-9.855), math.rad(14.037), math.rad(7.735)),
  380.      },
  381.      ["Right Arm"] = {
  382.       CFrame = CFrame.new(0.344, -0.071, 0.402) * CFrame.Angles(math.rad(36.612), math.rad(-70.359), math.rad(113.618)),
  383.      },
  384.      ["Left Arm"] = {
  385.       CFrame = CFrame.new(-0.179, -0.141, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(-34.836), math.rad(-70.417), math.rad(-115.279)),
  386.      },
  387.      ["Right Leg"] = {
  388.       CFrame = CFrame.new(0.103, 0.321, 0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-7.334), math.rad(-24.122), math.rad(-10.485)),
  389.      },
  390.     },
  391.    },
  392.   },
  393.   [0.2] = {
  394.    ["HumanoidRootPart"] = {
  395.     ["Torso"] = {
  396.      CFrame = CFrame.new(0, -0.074, -0.391) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-13.808)),
  397.      ["Left Leg"] = {
  398.       CFrame = CFrame.new(-0.311, 0.324, 0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-10.256), math.rad(15.355), math.rad(7.678)),
  399.      },
  400.      ["Right Arm"] = {
  401.       CFrame = CFrame.new(0.403, -0.117, 0.492) * CFrame.Angles(math.rad(33.289), math.rad(-77.292), math.rad(104.278)),
  402.      },
  403.      ["Left Arm"] = {
  404.       CFrame = CFrame.new(-0.27, -0.097, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-31.398), math.rad(-77.292), math.rad(-106.112)),
  405.      },
  406.      ["Right Leg"] = {
  407.       CFrame = CFrame.new(0.112, 0.348, 0.023) * CFrame.Angles(math.rad(-7.62), math.rad(-26.299), math.rad(-10.6)),
  408.      },
  409.     },
  410.    },
  411.   },
  412.   [0.217] = {
  413.    ["HumanoidRootPart"] = {
  414.     ["Torso"] = {
  415.      CFrame = CFrame.new(0, -0.078, -0.416) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-14.668)),
  416.      ["Left Leg"] = {
  417.       CFrame = CFrame.new(-0.331, 0.343, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-10.6), math.rad(16.387), math.rad(7.563)),
  418.      },
  419.      ["Right Arm"] = {
  420.       CFrame = CFrame.new(0.448, -0.162, 0.566) * CFrame.Angles(math.rad(22.746), math.rad(-82.449), math.rad(89.152)),
  421.      },
  422.      ["Left Arm"] = {
  423.       CFrame = CFrame.new(-0.35, -0.064, 0.063) * CFrame.Angles(math.rad(-20.97), math.rad(-82.391), math.rad(-91.272)),
  424.      },
  425.      ["Right Leg"] = {
  426.       CFrame = CFrame.new(0.12, 0.37, 0.021) * CFrame.Angles(math.rad(-7.85), math.rad(-28.018), math.rad(-10.772)),
  427.      },
  428.     },
  429.    },
  430.   },
  431.   [0.233] = {
  432.    ["HumanoidRootPart"] = {
  433.     ["Torso"] = {
  434.      CFrame = CFrame.new(0, -0.082, -0.433) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-15.298)),
  435.      ["Left Leg"] = {
  436.       CFrame = CFrame.new(-0.345, 0.357, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-10.829), math.rad(17.131), math.rad(7.563)),
  437.      },
  438.      ["Right Arm"] = {
  439.       CFrame = CFrame.new(0.479, -0.198, 0.621) * CFrame.Angles(math.rad(-1.833), math.rad(-85.428), math.rad(61.306)),
  440.      },
  441.      ["Left Arm"] = {
  442.       CFrame = CFrame.new(-0.412, -0.04, 0.042) * CFrame.Angles(math.rad(2.922), math.rad(-85.371), math.rad(-64.229)),
  443.      },
  444.      ["Right Leg"] = {
  445.       CFrame = CFrame.new(0.126, 0.385, 0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-8.021), math.rad(-29.221), math.rad(-10.886)),
  446.      },
  447.     },
  448.    },
  449.   },
  450.   [0.25] = {
  451.    ["HumanoidRootPart"] = {
  452.     ["Torso"] = {
  453.      CFrame = CFrame.new(0, -0.084, -0.444) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-15.642)),
  454.      ["Left Leg"] = {
  455.       CFrame = CFrame.new(-0.354, 0.366, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-10.943), math.rad(17.533), math.rad(7.506)),
  456.      },
  457.      ["Right Arm"] = {
  458.       CFrame = CFrame.new(0.496, -0.221, 0.655) * CFrame.Angles(math.rad(-32.716), math.rad(-86.23), math.rad(28.476)),
  459.      },
  460.      ["Left Arm"] = {
  461.       CFrame = CFrame.new(-0.451, -0.026, 0.027) * CFrame.Angles(math.rad(32.888), math.rad(-86.173), math.rad(-32.372)),
  462.      },
  463.      ["Right Leg"] = {
  464.       CFrame = CFrame.new(0.129, 0.394, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(-8.136), math.rad(-29.908), math.rad(-10.943)),
  465.      },
  466.     },
  467.    },
  468.   },
  469.   [0.267] = {
  470.    ["HumanoidRootPart"] = {
  471.     ["Torso"] = {
  472.      CFrame = CFrame.new(0, -0.084, -0.447) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-15.756)),
  473.      ["Left Leg"] = {
  474.       CFrame = CFrame.new(-0.357, 0.368, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-11.001), math.rad(17.704), math.rad(7.506)),
  475.      },
  476.      ["Right Arm"] = {
  477.       CFrame = CFrame.new(0.502, -0.229, 0.666) * CFrame.Angles(math.rad(-44.462), math.rad(-86.173), math.rad(16.1)),
  478.      },
  479.      ["Left Arm"] = {
  480.       CFrame = CFrame.new(-0.464, -0.022, 0.022) * CFrame.Angles(math.rad(44.462), math.rad(-86.173), math.rad(-20.225)),
  481.      },
  482.      ["Right Leg"] = {
  483.       CFrame = CFrame.new(0.13, 0.397, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(-8.193), math.rad(-30.138), math.rad(-10.943)),
  484.      },
  485.     },
  486.    },
  487.   },
  488.   [0.283] = {
  489.    ["HumanoidRootPart"] = {
  490.     ["Torso"] = {
  491.      CFrame = CFrame.new(0, -0.083, -0.443) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-15.584)),
  492.      ["Left Leg"] = {
  493.       CFrame = CFrame.new(-0.353, 0.365, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-10.943), math.rad(17.475), math.rad(7.506)),
  494.      },
  495.      ["Right Arm"] = {
  496.       CFrame = CFrame.new(0.495, -0.219, 0.651) * CFrame.Angles(math.rad(-29.164), math.rad(-86.173), math.rad(32.258)),
  497.      },
  498.      ["Left Arm"] = {
  499.       CFrame = CFrame.new(-0.447, -0.028, 0.029) * CFrame.Angles(math.rad(29.335), math.rad(-86.173), math.rad(-36.096)),
  500.      },
  501.      ["Right Leg"] = {
  502.       CFrame = CFrame.new(0.129, 0.393, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(-8.136), math.rad(-29.851), math.rad(-10.943)),
  503.      },
  504.     },
  505.    },
  506.   },
  507.   [0.3] = {
  508.    ["HumanoidRootPart"] = {
  509.     ["Torso"] = {
  510.      CFrame = CFrame.new(0, -0.081, -0.429) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-15.126)),
  511.      ["Left Leg"] = {
  512.       CFrame = CFrame.new(-0.342, 0.354, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-10.772), math.rad(16.902), math.rad(7.563)),
  513.      },
  514.      ["Right Arm"] = {
  515.       CFrame = CFrame.new(0.471, -0.189, 0.608) * CFrame.Angles(math.rad(6.875), math.rad(-84.855), math.rad(70.818)),
  516.      },
  517.      ["Left Arm"] = {
  518.       CFrame = CFrame.new(-0.397, -0.046, 0.048) * CFrame.Angles(math.rad(-5.5), math.rad(-84.74), math.rad(-73.396)),
  519.      },
  520.      ["Right Leg"] = {
  521.       CFrame = CFrame.new(0.124, 0.381, 0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-7.964), math.rad(-28.877), math.rad(-10.829)),
  522.      },
  523.     },
  524.    },
  525.   },
  526.   [0.317] = {
  527.    ["HumanoidRootPart"] = {
  528.     ["Torso"] = {
  529.      CFrame = CFrame.new(0, -0.076, -0.406) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-14.324)),
  530.      ["Left Leg"] = {
  531.       CFrame = CFrame.new(-0.323, 0.336, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-10.485), math.rad(15.986), math.rad(7.62)),
  532.      },
  533.      ["Right Arm"] = {
  534.       CFrame = CFrame.new(0.431, -0.143, 0.537) * CFrame.Angles(math.rad(28.533), math.rad(-80.501), math.rad(96.773)),
  535.      },
  536.      ["Left Arm"] = {
  537.       CFrame = CFrame.new(-0.318, -0.077, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-26.643), math.rad(-80.443), math.rad(-98.721)),
  538.      },
  539.      ["Right Leg"] = {
  540.       CFrame = CFrame.new(0.117, 0.361, 0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-7.735), math.rad(-27.33), math.rad(-10.714)),
  541.      },
  542.     },
  543.    },
  544.   },
  545.   [0.333] = {
  546.    ["HumanoidRootPart"] = {
  547.     ["Torso"] = {
  548.      CFrame = CFrame.new(0, -0.07, -0.374) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-13.178)),
  549.      ["Left Leg"] = {
  550.       CFrame = CFrame.new(-0.297, 0.31, 0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-10.027), math.rad(14.668), math.rad(7.678)),
  551.      },
  552.      ["Right Arm"] = {
  553.       CFrame = CFrame.new(0.371, -0.09, 0.443) * CFrame.Angles(math.rad(35.753), math.rad(-73.51), math.rad(110.008)),
  554.      },
  555.      ["Left Arm"] = {
  556.       CFrame = CFrame.new(-0.219, -0.121, 0.098) * CFrame.Angles(math.rad(-33.919), math.rad(-73.568), math.rad(-111.784)),
  557.      },
  558.      ["Right Leg"] = {
  559.       CFrame = CFrame.new(0.107, 0.333, 0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-7.448), math.rad(-25.153), math.rad(-10.542)),
  560.      },
  561.     },
  562.    },
  563.   },
  564.   [0.35] = {
  565.    ["HumanoidRootPart"] = {
  566.     ["Torso"] = {
  567.      CFrame = CFrame.new(0, -0.063, -0.333) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-11.746)),
  568.      ["Left Leg"] = {
  569.       CFrame = CFrame.new(-0.263, 0.277, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-9.511), math.rad(12.949), math.rad(7.85)),
  570.      },
  571.      ["Right Arm"] = {
  572.       CFrame = CFrame.new(0.294, -0.039, 0.332) * CFrame.Angles(math.rad(36.669), math.rad(-64.4), math.rad(118.889)),
  573.      },
  574.      ["Left Arm"] = {
  575.       CFrame = CFrame.new(-0.112, -0.176, 0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-35.008), math.rad(-64.515), math.rad(-120.493)),
  576.      },
  577.      ["Right Leg"] = {
  578.       CFrame = CFrame.new(0.095, 0.297, 0.027) * CFrame.Angles(math.rad(-7.105), math.rad(-22.288), math.rad(-10.313)),
  579.      },
  580.     },
  581.    },
  582.   },
  583.   [0.367] = {
  584.    ["HumanoidRootPart"] = {
  585.     ["Torso"] = {
  586.      CFrame = CFrame.new(0, -0.053, -0.283) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-9.969)),
  587.      ["Left Leg"] = {
  588.       CFrame = CFrame.new(-0.223, 0.236, 0.023) * CFrame.Angles(math.rad(-8.881), math.rad(10.829), math.rad(8.021)),
  589.      },
  590.      ["Right Arm"] = {
  591.       CFrame = CFrame.new(0.201, -0.001, 0.215) * CFrame.Angles(math.rad(34.377), math.rad(-53.285), math.rad(126.624)),
  592.      },
  593.      ["Left Arm"] = {
  594.       CFrame = CFrame.new(-0.013, -0.232, 0.11) * CFrame.Angles(math.rad(-32.888), math.rad(-53.514), math.rad(-128.056)),
  595.      },
  596.      ["Right Leg"] = {
  597.       CFrame = CFrame.new(0.08, 0.253, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-6.646), math.rad(-18.793), math.rad(-10.141)),
  598.      },
  599.     },
  600.    },
  601.   },
  602.   [0.383] = {
  603.    ["HumanoidRootPart"] = {
  604.     ["Torso"] = {
  605.      CFrame = CFrame.new(0, -0.042, -0.224) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-7.907)),
  606.      ["Left Leg"] = {
  607.       CFrame = CFrame.new(-0.175, 0.187, 0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-8.136), math.rad(8.365), math.rad(8.251)),
  608.      },
  609.      ["Right Arm"] = {
  610.       CFrame = CFrame.new(0.105, 0.017, 0.108) * CFrame.Angles(math.rad(29.679), math.rad(-40.451), math.rad(134.702)),
  611.      },
  612.      ["Left Arm"] = {
  613.       CFrame = CFrame.new(0.058, -0.272, 0.085) * CFrame.Angles(math.rad(-28.419), math.rad(-40.737), math.rad(-135.963)),
  614.      },
  615.      ["Right Leg"] = {
  616.       CFrame = CFrame.new(0.063, 0.2, 0.027) * CFrame.Angles(math.rad(-6.188), math.rad(-14.725), math.rad(-9.912)),
  617.      },
  618.     },
  619.    },
  620.   },
  621.   [0.4] = {
  622.    ["HumanoidRootPart"] = {
  623.     ["Torso"] = {
  624.      CFrame = CFrame.new(0, -0.031, -0.164) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-5.787)),
  625.      ["Left Leg"] = {
  626.       CFrame = CFrame.new(-0.128, 0.138, 0.017) * CFrame.Angles(math.rad(-7.391), math.rad(5.901), math.rad(8.537)),
  627.      },
  628.      ["Right Arm"] = {
  629.       CFrame = CFrame.new(0.031, 0.014, 0.036) * CFrame.Angles(math.rad(23.606), math.rad(-28.19), math.rad(142.838)),
  630.      },
  631.      ["Left Arm"] = {
  632.       CFrame = CFrame.new(0.084, -0.271, 0.048) * CFrame.Angles(math.rad(-22.632), math.rad(-28.533), math.rad(-143.812)),
  633.      },
  634.      ["Right Leg"] = {
  635.       CFrame = CFrame.new(0.046, 0.147, 0.023) * CFrame.Angles(math.rad(-5.73), math.rad(-10.6), math.rad(-9.74)),
  636.      },
  637.     },
  638.    },
  639.   },
  640.   [0.417] = {
  641.    ["HumanoidRootPart"] = {
  642.     ["Torso"] = {
  643.      CFrame = CFrame.new(0, -0.021, -0.114) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-4.011)),
  644.      ["Left Leg"] = {
  645.       CFrame = CFrame.new(-0.089, 0.096, 0.013) * CFrame.Angles(math.rad(-6.704), math.rad(3.839), math.rad(8.766)),
  646.      },
  647.      ["Right Arm"] = {
  648.       CFrame = CFrame.new(-0.008, 0.004, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(17.533), math.rad(-18.507), math.rad(150.172)),
  649.      },
  650.      ["Left Arm"] = {
  651.       CFrame = CFrame.new(0.077, -0.232, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(-16.845), math.rad(-18.85), math.rad(-150.86)),
  652.      },
  653.      ["Right Leg"] = {
  654.       CFrame = CFrame.new(0.032, 0.102, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-7.162), math.rad(-9.626)),
  655.      },
  656.     },
  657.    },
  658.   },
  659.   [0.433] = {
  660.    ["HumanoidRootPart"] = {
  661.     ["Torso"] = {
  662.      CFrame = CFrame.new(0, -0.014, -0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-2.578)),
  663.      ["Left Leg"] = {
  664.       CFrame = CFrame.new(-0.057, 0.062, 0.009) * CFrame.Angles(math.rad(-6.188), math.rad(2.177), math.rad(8.995)),
  665.      },
  666.      ["Right Arm"] = {
  667.       CFrame = CFrame.new(-0.021, -0.003, -0.01) * CFrame.Angles(math.rad(11.86), math.rad(-11.173), math.rad(156.704)),
  668.      },
  669.      ["Left Arm"] = {
  670.       CFrame = CFrame.new(0.056, -0.172, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-11.402), math.rad(-11.459), math.rad(-157.162)),
  671.      },
  672.      ["Right Leg"] = {
  673.       CFrame = CFrame.new(0.021, 0.066, 0.013) * CFrame.Angles(math.rad(-5.042), math.rad(-4.297), math.rad(-9.511)),
  674.      },
  675.     },
  676.    },
  677.   },
  678.   [0.45] = {
  679.    ["HumanoidRootPart"] = {
  680.     ["Torso"] = {
  681.      CFrame = CFrame.new(0, -0.008, -0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-1.432)),
  682.      ["Left Leg"] = {
  683.       CFrame = CFrame.new(-0.032, 0.035, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-5.73), math.rad(0.802), math.rad(9.167)),
  684.      },
  685.      ["Right Arm"] = {
  686.       CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.005, -0.01) * CFrame.Angles(math.rad(6.933), math.rad(-5.959), math.rad(162.147)),
  687.      },
  688.      ["Left Arm"] = {
  689.       CFrame = CFrame.new(0.033, -0.106, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-6.704), math.rad(-6.131), math.rad(-162.434)),
  690.      },
  691.      ["Right Leg"] = {
  692.       CFrame = CFrame.new(0.012, 0.037, 0.008) * CFrame.Angles(math.rad(-4.813), math.rad(-2.063), math.rad(-9.511)),
  693.      },
  694.     },
  695.    },
  696.   },
  697.   [0.467] = {
  698.    ["HumanoidRootPart"] = {
  699.     ["Torso"] = {
  700.      CFrame = CFrame.new(0, -0.003, -0.018) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-0.63)),
  701.      ["Left Leg"] = {
  702.       CFrame = CFrame.new(-0.014, 0.016, 0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-5.443), math.rad(-0.115), math.rad(9.339)),
  703.      },
  704.      ["Right Arm"] = {
  705.       CFrame = CFrame.new(-0.01, -0.003, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(3.209), math.rad(-2.521), math.rad(166.33)),
  706.      },
  707.      ["Left Arm"] = {
  708.       CFrame = CFrame.new(0.015, -0.05, -0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-3.094), math.rad(-2.636), math.rad(-166.444)),
  709.      },
  710.      ["Right Leg"] = {
  711.       CFrame = CFrame.new(0.005, 0.016, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-4.641), math.rad(-0.516), math.rad(-9.454)),
  712.      },
  713.     },
  714.    },
  715.   },
  716.   [0.483] = {
  717.    ["HumanoidRootPart"] = {
  718.     ["Torso"] = {
  719.      CFrame = CFrame.new(0, -0.001, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-0.172)),
  720.      ["Left Leg"] = {
  721.       CFrame = CFrame.new(-0.004, 0.004, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.271), math.rad(-0.688), math.rad(9.397)),
  722.      },
  723.      ["Right Arm"] = {
  724.       CFrame = CFrame.new(-0.003, -0.001, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(0.802), math.rad(-0.63), math.rad(168.908)),
  725.      },
  726.      ["Left Arm"] = {
  727.       CFrame = CFrame.new(0.004, -0.013, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-0.802), math.rad(-0.63), math.rad(-168.908)),
  728.      },
  729.      ["Right Leg"] = {
  730.       CFrame = CFrame.new(0.001, 0.004, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-4.526), math.rad(0.458), math.rad(-9.454)),
  731.      },
  732.     },
  733.    },
  734.   },
  735.   [0.5] = {
  736.    ["HumanoidRootPart"] = {
  737.     ["Torso"] = {
  738.      CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, 0),
  739.      ["Left Leg"] = {
  740.       CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-0.859), math.rad(9.397)),
  741.      },
  742.      ["Right Arm"] = {
  743.       CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(169.767)),
  744.      },
  745.      ["Left Arm"] = {
  746.       CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-169.767)),
  747.      },
  748.      ["Right Leg"] = {
  749.       CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-4.526), math.rad(0.745), math.rad(-9.454)),
  750.      },
  751.     },
  752.    },
  753.   },
  754.   [0.517] = {
  755.    ["HumanoidRootPart"] = {
  756.     ["Torso"] = {
  757.      CFrame = CFrame.new(0, -0.001, -0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(0.115)),
  758.      ["Left Leg"] = {
  759.       CFrame = CFrame.new(-0.003, 0.004, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-0.63), math.rad(9.397)),
  760.      },
  761.      ["Right Arm"] = {
  762.       CFrame = CFrame.new(-0.004, -0.01, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(0.573), math.rad(169.137)),
  763.      },
  764.      ["Left Arm"] = {
  765.       CFrame = CFrame.new(0.003, -0.001, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(0.63), math.rad(0.516), math.rad(-169.08)),
  766.      },
  767.      ["Right Leg"] = {
  768.       CFrame = CFrame.new(0.001, 0.004, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-4.584), math.rad(0.63), math.rad(-9.397)),
  769.      },
  770.     },
  771.    },
  772.   },
  773.   [0.533] = {
  774.    ["HumanoidRootPart"] = {
  775.     ["Torso"] = {
  776.      CFrame = CFrame.new(0, -0.003, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(0.401)),
  777.      ["Left Leg"] = {
  778.       CFrame = CFrame.new(-0.011, 0.017, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-0.057), math.rad(9.397)),
  779.      },
  780.      ["Right Arm"] = {
  781.       CFrame = CFrame.new(-0.015, -0.04, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(2.235), math.rad(167.189)),
  782.      },
  783.      ["Left Arm"] = {
  784.       CFrame = CFrame.new(0.01, -0.004, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(2.406), math.rad(2.12), math.rad(-167.017)),
  785.      },
  786.      ["Right Leg"] = {
  787.       CFrame = CFrame.new(0.006, 0.017, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-4.87), math.rad(0.172), math.rad(-9.397)),
  788.      },
  789.     },
  790.    },
  791.   },
  792.   [0.55] = {
  793.    ["HumanoidRootPart"] = {
  794.     ["Torso"] = {
  795.      CFrame = CFrame.new(0, -0.007, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(0.917)),
  796.      ["Left Leg"] = {
  797.       CFrame = CFrame.new(-0.024, 0.039, 0.009) * CFrame.Angles(math.rad(-5.5), math.rad(1.031), math.rad(9.454)),
  798.      },
  799.      ["Right Arm"] = {
  800.       CFrame = CFrame.new(-0.034, -0.086, -0.009) * CFrame.Angles(math.rad(-4.927), math.rad(5.157), math.rad(164.095)),
  801.      },
  802.      ["Left Arm"] = {
  803.       CFrame = CFrame.new(0.018, -0.008, -0.01) * CFrame.Angles(math.rad(5.271), math.rad(4.927), math.rad(-163.751)),
  804.      },
  805.      ["Right Leg"] = {
  806.       CFrame = CFrame.new(0.014, 0.038, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.271), math.rad(-0.573), math.rad(-9.282)),
  807.      },
  808.     },
  809.    },
  810.   },
  811.   [0.567] = {
  812.    ["HumanoidRootPart"] = {
  813.     ["Torso"] = {
  814.      CFrame = CFrame.new(0, -0.012, -0.066) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(1.604)),
  815.      ["Left Leg"] = {
  816.       CFrame = CFrame.new(-0.042, 0.069, 0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-5.73), math.rad(2.464), math.rad(9.454)),
  817.      },
  818.      ["Right Arm"] = {
  819.       CFrame = CFrame.new(-0.058, -0.142, -0.01) * CFrame.Angles(math.rad(-8.422), math.rad(9.454), math.rad(159.913)),
  820.      },
  821.      ["Left Arm"] = {
  822.       CFrame = CFrame.new(0.025, -0.011, -0.014) * CFrame.Angles(math.rad(9.053), math.rad(9.11), math.rad(-159.34)),
  823.      },
  824.      ["Right Leg"] = {
  825.       CFrame = CFrame.new(0.024, 0.068, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.901), math.rad(-1.662), math.rad(-9.225)),
  826.      },
  827.     },
  828.    },
  829.   },
  830.   [0.583] = {
  831.    ["HumanoidRootPart"] = {
  832.     ["Torso"] = {
  833.      CFrame = CFrame.new(0, -0.02, -0.104) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(2.521)),
  834.      ["Left Leg"] = {
  835.       CFrame = CFrame.new(-0.066, 0.108, 0.023) * CFrame.Angles(math.rad(-6.073), math.rad(4.354), math.rad(9.454)),
  836.      },
  837.      ["Right Arm"] = {
  838.       CFrame = CFrame.new(-0.085, -0.201, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-12.548), math.rad(15.298), math.rad(154.87)),
  839.      },
  840.      ["Left Arm"] = {
  841.       CFrame = CFrame.new(0.024, -0.012, -0.013) * CFrame.Angles(math.rad(13.465), math.rad(14.897), math.rad(-154.011)),
  842.      },
  843.      ["Right Leg"] = {
  844.       CFrame = CFrame.new(0.038, 0.106, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-6.646), math.rad(-3.037), math.rad(-9.11)),
  845.      },
  846.     },
  847.    },
  848.   },
  849.   [0.6] = {
  850.    ["HumanoidRootPart"] = {
  851.     ["Torso"] = {
  852.      CFrame = CFrame.new(0, -0.028, -0.149) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(3.61)),
  853.      ["Left Leg"] = {
  854.       CFrame = CFrame.new(-0.095, 0.155, 0.032) * CFrame.Angles(math.rad(-6.474), math.rad(6.646), math.rad(9.511)),
  855.      },
  856.      ["Right Arm"] = {
  857.       CFrame = CFrame.new(-0.107, -0.252, 0.014) * CFrame.Angles(math.rad(-16.96), math.rad(22.918), math.rad(149.084)),
  858.      },
  859.      ["Left Arm"] = {
  860.       CFrame = CFrame.new(0.009, -0.011, 0) * CFrame.Angles(math.rad(18.335), math.rad(22.46), math.rad(-147.88)),
  861.      },
  862.      ["Right Leg"] = {
  863.       CFrame = CFrame.new(0.055, 0.152, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-7.62), math.rad(-4.641), math.rad(-8.995)),
  864.      },
  865.     },
  866.    },
  867.   },
  868.   [0.617] = {
  869.    ["HumanoidRootPart"] = {
  870.     ["Torso"] = {
  871.      CFrame = CFrame.new(0, -0.038, -0.203) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(4.927)),
  872.      ["Left Leg"] = {
  873.       CFrame = CFrame.new(-0.13, 0.211, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-6.933), math.rad(9.397), math.rad(9.568)),
  874.      },
  875.      ["Right Arm"] = {
  876.       CFrame = CFrame.new(-0.115, -0.284, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-21.429), math.rad(32.372), math.rad(142.609)),
  877.      },
  878.      ["Left Arm"] = {
  879.       CFrame = CFrame.new(-0.028, -0.011, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(23.205), math.rad(31.914), math.rad(-141.12)),
  880.      },
  881.      ["Right Leg"] = {
  882.       CFrame = CFrame.new(0.076, 0.206, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-8.709), math.rad(-6.646), math.rad(-8.881)),
  883.      },
  884.     },
  885.    },
  886.   },
  887.   [0.633] = {
  888.    ["HumanoidRootPart"] = {
  889.     ["Torso"] = {
  890.      CFrame = CFrame.new(0, -0.05, -0.265) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(6.474)),
  891.      ["Left Leg"] = {
  892.       CFrame = CFrame.new(-0.17, 0.276, 0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-7.448), math.rad(12.49), math.rad(9.683)),
  893.      },
  894.      ["Right Arm"] = {
  895.       CFrame = CFrame.new(-0.093, -0.285, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-25.554), math.rad(43.774), math.rad(135.218)),
  896.      },
  897.      ["Left Arm"] = {
  898.       CFrame = CFrame.new(-0.092, -0.021, 0.096) * CFrame.Angles(math.rad(27.788), math.rad(43.43), math.rad(-133.442)),
  899.      },
  900.      ["Right Leg"] = {
  901.       CFrame = CFrame.new(0.101, 0.268, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-10.027), math.rad(-8.881), math.rad(-8.824)),
  902.      },
  903.     },
  904.    },
  905.   },
  906.   [0.65] = {
  907.    ["HumanoidRootPart"] = {
  908.     ["Torso"] = {
  909.      CFrame = CFrame.new(0, -0.062, -0.328) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(7.964)),
  910.      ["Left Leg"] = {
  911.       CFrame = CFrame.new(-0.21, 0.34, 0.058) * CFrame.Angles(math.rad(-8.021), math.rad(15.642), math.rad(9.798)),
  912.      },
  913.      ["Right Arm"] = {
  914.       CFrame = CFrame.new(-0.032, -0.256, 0.097) * CFrame.Angles(math.rad(-28.132), math.rad(55.52), math.rad(127.311)),
  915.      },
  916.      ["Left Arm"] = {
  917.       CFrame = CFrame.new(-0.173, -0.049, 0.188) * CFrame.Angles(math.rad(30.882), math.rad(55.29), math.rad(-125.363)),
  918.      },
  919.      ["Right Leg"] = {
  920.       CFrame = CFrame.new(0.127, 0.329, -0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-11.287), math.rad(-11.173), math.rad(-8.824)),
  921.      },
  922.     },
  923.    },
  924.   },
  925.   [0.667] = {
  926.    ["HumanoidRootPart"] = {
  927.     ["Torso"] = {
  928.      CFrame = CFrame.new(0, -0.072, -0.381) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(9.282)),
  929.      ["Left Leg"] = {
  930.       CFrame = CFrame.new(-0.246, 0.395, 0.064) * CFrame.Angles(math.rad(-8.48), math.rad(18.335), math.rad(9.912)),
  931.      },
  932.      ["Right Arm"] = {
  933.       CFrame = CFrame.new(0.054, -0.213, 0.104) * CFrame.Angles(math.rad(-28.075), math.rad(65.776), math.rad(118.717)),
  934.      },
  935.      ["Left Arm"] = {
  936.       CFrame = CFrame.new(-0.251, -0.092, 0.289) * CFrame.Angles(math.rad(31.341), math.rad(65.718), math.rad(-116.712)),
  937.      },
  938.      ["Right Leg"] = {
  939.       CFrame = CFrame.new(0.15, 0.382, -0.01) * CFrame.Angles(math.rad(-12.433), math.rad(-13.121), math.rad(-8.881)),
  940.      },
  941.     },
  942.    },
  943.   },
  944.   [0.683] = {
  945.    ["HumanoidRootPart"] = {
  946.     ["Torso"] = {
  947.      CFrame = CFrame.new(0, -0.08, -0.427) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(10.371)),
  948.      ["Left Leg"] = {
  949.       CFrame = CFrame.new(-0.276, 0.442, 0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-8.938), math.rad(20.626), math.rad(10.084)),
  950.      },
  951.      ["Right Arm"] = {
  952.       CFrame = CFrame.new(0.152, -0.168, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-23.606), math.rad(74.313), math.rad(107.258)),
  953.      },
  954.      ["Left Arm"] = {
  955.       CFrame = CFrame.new(-0.318, -0.146, 0.388) * CFrame.Angles(math.rad(27.387), math.rad(74.427), math.rad(-105.31)),
  956.      },
  957.      ["Right Leg"] = {
  958.       CFrame = CFrame.new(0.17, 0.426, -0.014) * CFrame.Angles(math.rad(-13.407), math.rad(-14.782), math.rad(-8.938)),
  959.      },
  960.     },
  961.    },
  962.   },
  963.   [0.7] = {
  964.    ["HumanoidRootPart"] = {
  965.     ["Torso"] = {
  966.      CFrame = CFrame.new(0, -0.087, -0.464) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(11.287)),
  967.      ["Left Leg"] = {
  968.       CFrame = CFrame.new(-0.301, 0.48, 0.071) * CFrame.Angles(math.rad(-9.282), math.rad(22.517), math.rad(10.199)),
  969.      },
  970.      ["Right Arm"] = {
  971.       CFrame = CFrame.new(0.247, -0.13, 0.074) * CFrame.Angles(math.rad(-9.167), math.rad(80.787), math.rad(87.204)),
  972.      },
  973.      ["Left Arm"] = {
  974.       CFrame = CFrame.new(-0.371, -0.202, 0.478) * CFrame.Angles(math.rad(13.235), math.rad(81.074), math.rad(-85.199)),
  975.      },
  976.      ["Right Leg"] = {
  977.       CFrame = CFrame.new(0.186, 0.462, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(-14.209), math.rad(-16.157), math.rad(-8.995)),
  978.      },
  979.     },
  980.    },
  981.   },
  982.   [0.717] = {
  983.    ["HumanoidRootPart"] = {
  984.     ["Torso"] = {
  985.      CFrame = CFrame.new(0, -0.093, -0.493) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(11.975)),
  986.      ["Left Leg"] = {
  987.       CFrame = CFrame.new(-0.32, 0.51, 0.072) * CFrame.Angles(math.rad(-9.568), math.rad(24.007), math.rad(10.313)),
  988.      },
  989.      ["Right Arm"] = {
  990.       CFrame = CFrame.new(0.331, -0.1, 0.05) * CFrame.Angles(math.rad(25.955), math.rad(84.053), math.rad(47.727)),
  991.      },
  992.      ["Left Arm"] = {
  993.       CFrame = CFrame.new(-0.411, -0.254, 0.551) * CFrame.Angles(math.rad(-24.064), math.rad(84.397), math.rad(-43.316)),
  994.      },
  995.      ["Right Leg"] = {
  996.       CFrame = CFrame.new(0.199, 0.489, -0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-14.84), math.rad(-17.189), math.rad(-9.053)),
  997.      },
  998.     },
  999.    },
  1000.   },
  1001.   [0.733] = {
  1002.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1003.     ["Torso"] = {
  1004.      CFrame = CFrame.new(0, -0.097, -0.514) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(12.49)),
  1005.      ["Left Leg"] = {
  1006.       CFrame = CFrame.new(-0.335, 0.531, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-9.798), math.rad(25.038), math.rad(10.428)),
  1007.      },
  1008.      ["Right Arm"] = {
  1009.       CFrame = CFrame.new(0.395, -0.08, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(63.312), math.rad(83.652), math.rad(7.277)),
  1010.      },
  1011.      ["Left Arm"] = {
  1012.       CFrame = CFrame.new(-0.437, -0.296, 0.605) * CFrame.Angles(math.rad(-63.713), math.rad(83.824), math.rad(-0.401)),
  1013.      },
  1014.      ["Right Leg"] = {
  1015.       CFrame = CFrame.new(0.209, 0.509, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-15.241), math.rad(-17.934), math.rad(-9.11)),
  1016.      },
  1017.     },
  1018.    },
  1019.   },
  1020.   [0.75] = {
  1021.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1022.     ["Torso"] = {
  1023.      CFrame = CFrame.new(0, -0.099, -0.527) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(12.777)),
  1024.      ["Left Leg"] = {
  1025.       CFrame = CFrame.new(-0.343, 0.544, 0.074) * CFrame.Angles(math.rad(-9.912), math.rad(25.669), math.rad(10.485)),
  1026.      },
  1027.      ["Right Arm"] = {
  1028.       CFrame = CFrame.new(0.436, -0.069, 0.013) * CFrame.Angles(math.rad(79.24), math.rad(82.277), math.rad(-10.542)),
  1029.      },
  1030.      ["Left Arm"] = {
  1031.       CFrame = CFrame.new(-0.452, -0.323, 0.638) * CFrame.Angles(math.rad(-79.469), math.rad(82.334), math.rad(17.303)),
  1032.      },
  1033.      ["Right Leg"] = {
  1034.       CFrame = CFrame.new(0.214, 0.521, -0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-15.527), math.rad(-18.392), math.rad(-9.167)),
  1035.      },
  1036.     },
  1037.    },
  1038.   },
  1039.   [0.767] = {
  1040.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1041.     ["Torso"] = {
  1042.      CFrame = CFrame.new(0, -0.1, -0.531) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(12.892)),
  1043.      ["Left Leg"] = {
  1044.       CFrame = CFrame.new(-0.346, 0.548, 0.074) * CFrame.Angles(math.rad(-9.969), math.rad(25.84), math.rad(10.485)),
  1045.      },
  1046.      ["Right Arm"] = {
  1047.       CFrame = CFrame.new(0.449, -0.065, 0.008) * CFrame.Angles(math.rad(83.193), math.rad(81.704), math.rad(-15.126)),
  1048.      },
  1049.      ["Left Arm"] = {
  1050.       CFrame = CFrame.new(-0.457, -0.332, 0.649) * CFrame.Angles(math.rad(-83.193), math.rad(81.704), math.rad(21.772)),
  1051.      },
  1052.      ["Right Leg"] = {
  1053.       CFrame = CFrame.new(0.216, 0.525, -0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-15.642), math.rad(-18.564), math.rad(-9.167)),
  1054.      },
  1055.     },
  1056.    },
  1057.   },
  1058.   [0.783] = {
  1059.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1060.     ["Torso"] = {
  1061.      CFrame = CFrame.new(0, -0.099, -0.525) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(12.777)),
  1062.      ["Left Leg"] = {
  1063.       CFrame = CFrame.new(-0.342, 0.542, 0.074) * CFrame.Angles(math.rad(-9.912), math.rad(25.554), math.rad(10.485)),
  1064.      },
  1065.      ["Right Arm"] = {
  1066.       CFrame = CFrame.new(0.431, -0.07, 0.015) * CFrame.Angles(math.rad(77.922), math.rad(82.449), math.rad(-8.995)),
  1067.      },
  1068.      ["Left Arm"] = {
  1069.       CFrame = CFrame.new(-0.451, -0.32, 0.635) * CFrame.Angles(math.rad(-78.151), math.rad(82.506), math.rad(15.814)),
  1070.      },
  1071.      ["Right Leg"] = {
  1072.       CFrame = CFrame.new(0.214, 0.519, -0.023) * CFrame.Angles(math.rad(-15.527), math.rad(-18.335), math.rad(-9.167)),
  1073.      },
  1074.     },
  1075.    },
  1076.   },
  1077.   [0.8] = {
  1078.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1079.     ["Torso"] = {
  1080.      CFrame = CFrame.new(0, -0.096, -0.509) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(12.376)),
  1081.      ["Left Leg"] = {
  1082.       CFrame = CFrame.new(-0.331, 0.526, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-9.74), math.rad(24.752), math.rad(10.371)),
  1083.      },
  1084.      ["Right Arm"] = {
  1085.       CFrame = CFrame.new(0.379, -0.085, 0.034) * CFrame.Angles(math.rad(54.889), math.rad(83.996), math.rad(16.444)),
  1086.      },
  1087.      ["Left Arm"] = {
  1088.       CFrame = CFrame.new(-0.431, -0.285, 0.592) * CFrame.Angles(math.rad(-55.061), math.rad(84.225), math.rad(-9.798)),
  1089.      },
  1090.      ["Right Leg"] = {
  1091.       CFrame = CFrame.new(0.206, 0.504, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-15.126), math.rad(-17.762), math.rad(-9.11)),
  1092.      },
  1093.     },
  1094.    },
  1095.   },
  1096.   [0.817] = {
  1097.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1098.     ["Torso"] = {
  1099.      CFrame = CFrame.new(0, -0.091, -0.482) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(11.746)),
  1100.      ["Left Leg"] = {
  1101.       CFrame = CFrame.new(-0.313, 0.498, 0.072) * CFrame.Angles(math.rad(-9.454), math.rad(23.377), math.rad(10.256)),
  1102.      },
  1103.      ["Right Arm"] = {
  1104.       CFrame = CFrame.new(0.297, -0.112, 0.061) * CFrame.Angles(math.rad(8.079), math.rad(83.136), math.rad(67.323)),
  1105.      },
  1106.      ["Left Arm"] = {
  1107.       CFrame = CFrame.new(-0.396, -0.233, 0.522) * CFrame.Angles(math.rad(-4.756), math.rad(83.48), math.rad(-64.4)),
  1108.      },
  1109.      ["Right Leg"] = {
  1110.       CFrame = CFrame.new(0.194, 0.478, -0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-14.553), math.rad(-16.788), math.rad(-9.053)),
  1111.      },
  1112.     },
  1113.    },
  1114.   },
  1115.   [0.833] = {
  1116.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1117.     ["Torso"] = {
  1118.      CFrame = CFrame.new(0, -0.084, -0.444) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(10.772)),
  1119.      ["Left Leg"] = {
  1120.       CFrame = CFrame.new(-0.287, 0.459, 0.069) * CFrame.Angles(math.rad(-9.11), math.rad(21.486), math.rad(10.141)),
  1121.      },
  1122.      ["Right Arm"] = {
  1123.       CFrame = CFrame.new(0.193, -0.151, 0.087) * CFrame.Angles(math.rad(-19.251), math.rad(77.407), math.rad(100.268)),
  1124.      },
  1125.      ["Left Arm"] = {
  1126.       CFrame = CFrame.new(-0.343, -0.17, 0.428) * CFrame.Angles(math.rad(23.205), math.rad(77.578), math.rad(-98.434)),
  1127.      },
  1128.      ["Right Leg"] = {
  1129.       CFrame = CFrame.new(0.177, 0.442, -0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-13.751), math.rad(-15.413), math.rad(-8.938)),
  1130.      },
  1131.     },
  1132.    },
  1133.   },
  1134.   [0.85] = {
  1135.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1136.     ["Torso"] = {
  1137.      CFrame = CFrame.new(0, -0.074, -0.395) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(9.626)),
  1138.      ["Left Leg"] = {
  1139.       CFrame = CFrame.new(-0.255, 0.41, 0.065) * CFrame.Angles(math.rad(-8.652), math.rad(19.022), math.rad(9.969)),
  1140.      },
  1141.      ["Right Arm"] = {
  1142.       CFrame = CFrame.new(0.081, -0.2, 0.102) * CFrame.Angles(math.rad(-27.387), math.rad(68.411), math.rad(115.852)),
  1143.      },
  1144.      ["Left Arm"] = {
  1145.       CFrame = CFrame.new(-0.271, -0.107, 0.318) * CFrame.Angles(math.rad(30.768), math.rad(68.411), math.rad(-113.847)),
  1146.      },
  1147.      ["Right Leg"] = {
  1148.       CFrame = CFrame.new(0.156, 0.395, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-12.72), math.rad(-13.636), math.rad(-8.881)),
  1149.      },
  1150.     },
  1151.    },
  1152.   },
  1153.   [0.867] = {
  1154.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1155.     ["Torso"] = {
  1156.      CFrame = CFrame.new(0, -0.063, -0.336) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(8.136)),
  1157.      ["Left Leg"] = {
  1158.       CFrame = CFrame.new(-0.216, 0.348, 0.059) * CFrame.Angles(math.rad(-8.079), math.rad(16.043), math.rad(9.798)),
  1159.      },
  1160.      ["Right Arm"] = {
  1161.       CFrame = CFrame.new(-0.021, -0.251, 0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-28.304), math.rad(57.067), math.rad(126.165)),
  1162.      },
  1163.      ["Left Arm"] = {
  1164.       CFrame = CFrame.new(-0.185, -0.054, 0.202) * CFrame.Angles(math.rad(31.112), math.rad(56.837), math.rad(-124.16)),
  1165.      },
  1166.      ["Right Leg"] = {
  1167.       CFrame = CFrame.new(0.13, 0.337, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-11.459), math.rad(-11.459), math.rad(-8.824)),
  1168.      },
  1169.     },
  1170.    },
  1171.   },
  1172.   [0.883] = {
  1173.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1174.     ["Torso"] = {
  1175.      CFrame = CFrame.new(0, -0.05, -0.265) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(6.474)),
  1176.      ["Left Leg"] = {
  1177.       CFrame = CFrame.new(-0.17, 0.276, 0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-7.448), math.rad(12.49), math.rad(9.683)),
  1178.      },
  1179.      ["Right Arm"] = {
  1180.       CFrame = CFrame.new(-0.093, -0.285, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-25.554), math.rad(43.774), math.rad(135.218)),
  1181.      },
  1182.      ["Left Arm"] = {
  1183.       CFrame = CFrame.new(-0.092, -0.021, 0.096) * CFrame.Angles(math.rad(27.788), math.rad(43.43), math.rad(-133.442)),
  1184.      },
  1185.      ["Right Leg"] = {
  1186.       CFrame = CFrame.new(0.101, 0.268, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-10.027), math.rad(-8.881), math.rad(-8.824)),
  1187.      },
  1188.     },
  1189.    },
  1190.   },
  1191.   [0.9] = {
  1192.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1193.     ["Torso"] = {
  1194.      CFrame = CFrame.new(0, -0.037, -0.195) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(4.756)),
  1195.      ["Left Leg"] = {
  1196.       CFrame = CFrame.new(-0.124, 0.203, 0.04) * CFrame.Angles(math.rad(-6.818), math.rad(8.938), math.rad(9.568)),
  1197.      },
  1198.      ["Right Arm"] = {
  1199.       CFrame = CFrame.new(-0.116, -0.281, 0.036) * CFrame.Angles(math.rad(-20.798), math.rad(30.94), math.rad(143.526)),
  1200.      },
  1201.      ["Left Arm"] = {
  1202.       CFrame = CFrame.new(-0.021, -0.011, 0.026) * CFrame.Angles(math.rad(22.517), math.rad(30.481), math.rad(-142.094)),
  1203.      },
  1204.      ["Right Leg"] = {
  1205.       CFrame = CFrame.new(0.073, 0.198, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-8.537), math.rad(-6.303), math.rad(-8.881)),
  1206.      },
  1207.     },
  1208.    },
  1209.   },
  1210.   [0.917] = {
  1211.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1212.     ["Torso"] = {
  1213.      CFrame = CFrame.new(0, -0.026, -0.135) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(3.266)),
  1214.      ["Left Leg"] = {
  1215.       CFrame = CFrame.new(-0.086, 0.141, 0.029) * CFrame.Angles(math.rad(-6.36), math.rad(5.959), math.rad(9.454)),
  1216.      },
  1217.      ["Right Arm"] = {
  1218.       CFrame = CFrame.new(-0.102, -0.239, 0.008) * CFrame.Angles(math.rad(-15.699), math.rad(20.569), math.rad(150.802)),
  1219.      },
  1220.      ["Left Arm"] = {
  1221.       CFrame = CFrame.new(0.015, -0.012, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(16.902), math.rad(20.111), math.rad(-149.714)),
  1222.      },
  1223.      ["Right Leg"] = {
  1224.       CFrame = CFrame.new(0.05, 0.138, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-7.334), math.rad(-4.183), math.rad(-8.995)),
  1225.      },
  1226.     },
  1227.    },
  1228.   },
  1229.   [0.933] = {
  1230.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1231.     ["Torso"] = {
  1232.      CFrame = CFrame.new(0, -0.016, -0.087) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(2.12)),
  1233.      ["Left Leg"] = {
  1234.       CFrame = CFrame.new(-0.055, 0.09, 0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-5.901), math.rad(3.495), math.rad(9.454)),
  1235.      },
  1236.      ["Right Arm"] = {
  1237.       CFrame = CFrame.new(-0.073, -0.176, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-10.714), math.rad(12.605), math.rad(157.105)),
  1238.      },
  1239.      ["Left Arm"] = {
  1240.       CFrame = CFrame.new(0.026, -0.012, -0.014) * CFrame.Angles(math.rad(11.516), math.rad(12.204), math.rad(-156.417)),
  1241.      },
  1242.      ["Right Leg"] = {
  1243.       CFrame = CFrame.new(0.032, 0.089, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-6.303), math.rad(-2.406), math.rad(-9.167)),
  1244.      },
  1245.     },
  1246.    },
  1247.   },
  1248.   [0.95] = {
  1249.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1250.     ["Torso"] = {
  1251.      CFrame = CFrame.new(0, -0.009, -0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(1.203)),
  1252.      ["Left Leg"] = {
  1253.       CFrame = CFrame.new(-0.031, 0.051, 0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-5.615), math.rad(1.604), math.rad(9.454)),
  1254.      },
  1255.      ["Right Arm"] = {
  1256.       CFrame = CFrame.new(-0.044, -0.109, -0.01) * CFrame.Angles(math.rad(-6.36), math.rad(6.818), math.rad(162.434)),
  1257.      },
  1258.      ["Left Arm"] = {
  1259.       CFrame = CFrame.new(0.022, -0.01, -0.012) * CFrame.Angles(math.rad(6.818), math.rad(6.532), math.rad(-161.975)),
  1260.      },
  1261.      ["Right Leg"] = {
  1262.       CFrame = CFrame.new(0.018, 0.05, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.558), math.rad(-1.031), math.rad(-9.282)),
  1263.      },
  1264.     },
  1265.    },
  1266.   },
  1267.   [0.967] = {
  1268.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1269.     ["Torso"] = {
  1270.      CFrame = CFrame.new(0, -0.004, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(0.516)),
  1271.      ["Left Leg"] = {
  1272.       CFrame = CFrame.new(-0.014, 0.023, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-5.386), math.rad(0.229), math.rad(9.397)),
  1273.      },
  1274.      ["Right Arm"] = {
  1275.       CFrame = CFrame.new(-0.02, -0.052, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(2.922), math.rad(166.387)),
  1276.      },
  1277.      ["Left Arm"] = {
  1278.       CFrame = CFrame.new(0.012, -0.006, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(3.151), math.rad(2.807), math.rad(-166.215)),
  1279.      },
  1280.      ["Right Leg"] = {
  1281.       CFrame = CFrame.new(0.008, 0.022, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-4.985), math.rad(-0.057), math.rad(-9.339)),
  1282.      },
  1283.     },
  1284.    },
  1285.   },
  1286.   [0.983] = {
  1287.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1288.     ["Torso"] = {
  1289.      CFrame = CFrame.new(0, -0.001, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(0.115)),
  1290.      ["Left Leg"] = {
  1291.       CFrame = CFrame.new(-0.003, 0.006, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.271), math.rad(-0.573), math.rad(9.397)),
  1292.      },
  1293.      ["Right Arm"] = {
  1294.       CFrame = CFrame.new(-0.005, -0.013, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-0.745), math.rad(0.688), math.rad(168.908)),
  1295.      },
  1296.      ["Left Arm"] = {
  1297.       CFrame = CFrame.new(0.003, -0.002, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(0.802), math.rad(0.688), math.rad(-168.851)),
  1298.      },
  1299.      ["Right Leg"] = {
  1300.       CFrame = CFrame.new(0.002, 0.006, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-4.641), math.rad(0.573), math.rad(-9.397)),
  1301.      },
  1302.     },
  1303.    },
  1304.   },
  1305.   [1] = {
  1306.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1307.     ["Torso"] = {
  1308.      CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, 0),
  1309.      ["Left Leg"] = {
  1310.       CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-0.859), math.rad(9.397)),
  1311.      },
  1312.      ["Right Arm"] = {
  1313.       CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(169.767)),
  1314.      },
  1315.      ["Left Arm"] = {
  1316.       CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-169.767)),
  1317.      },
  1318.      ["Right Leg"] = {
  1319.       CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-4.526), math.rad(0.745), math.rad(-9.454)),
  1320.      },
  1321.     },
  1322.    },
  1323.   },
  1324.   [1.017] = {
  1325.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1326.     ["Torso"] = {
  1327.      CFrame = CFrame.new(0, -0.001, -0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-0.115)),
  1328.      ["Left Leg"] = {
  1329.       CFrame = CFrame.new(-0.003, 0.003, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.271), math.rad(-0.688), math.rad(9.397)),
  1330.      },
  1331.      ["Right Arm"] = {
  1332.       CFrame = CFrame.new(-0.003, -0.001, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(0.688), math.rad(-0.516), math.rad(169.023)),
  1333.      },
  1334.      ["Left Arm"] = {
  1335.       CFrame = CFrame.new(0.003, -0.011, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(-0.573), math.rad(-169.023)),
  1336.      },
  1337.      ["Right Leg"] = {
  1338.       CFrame = CFrame.new(0.001, 0.004, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-4.526), math.rad(0.458), math.rad(-9.454)),
  1339.      },
  1340.     },
  1341.    },
  1342.   },
  1343.   [1.033] = {
  1344.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1345.     ["Torso"] = {
  1346.      CFrame = CFrame.new(0, -0.003, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-0.573)),
  1347.      ["Left Leg"] = {
  1348.       CFrame = CFrame.new(-0.012, 0.014, 0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-5.443), math.rad(-0.229), math.rad(9.339)),
  1349.      },
  1350.      ["Right Arm"] = {
  1351.       CFrame = CFrame.new(-0.009, -0.003, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(2.807), math.rad(-2.177), math.rad(166.731)),
  1352.      },
  1353.      ["Left Arm"] = {
  1354.       CFrame = CFrame.new(0.013, -0.044, -0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-2.693), math.rad(-2.292), math.rad(-166.845)),
  1355.      },
  1356.      ["Right Leg"] = {
  1357.       CFrame = CFrame.new(0.005, 0.014, 0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-4.641), math.rad(-0.344), math.rad(-9.454)),
  1358.      },
  1359.     },
  1360.    },
  1361.   },
  1362.   [1.05] = {
  1363.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1364.     ["Torso"] = {
  1365.      CFrame = CFrame.new(0, -0.007, -0.036) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-1.261)),
  1366.      ["Left Leg"] = {
  1367.       CFrame = CFrame.new(-0.028, 0.03, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-5.672), math.rad(0.63), math.rad(9.225)),
  1368.      },
  1369.      ["Right Arm"] = {
  1370.       CFrame = CFrame.new(-0.017, -0.005, -0.009) * CFrame.Angles(math.rad(6.131), math.rad(-5.157), math.rad(163.121)),
  1371.      },
  1372.      ["Left Arm"] = {
  1373.       CFrame = CFrame.new(0.029, -0.094, -0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-5.844), math.rad(-5.271), math.rad(-163.35)),
  1374.      },
  1375.      ["Right Leg"] = {
  1376.       CFrame = CFrame.new(0.01, 0.032, 0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-4.756), math.rad(-1.719), math.rad(-9.454)),
  1377.      },
  1378.     },
  1379.    },
  1380.   },
  1381.   [1.067] = {
  1382.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1383.     ["Torso"] = {
  1384.      CFrame = CFrame.new(0, -0.012, -0.064) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-2.235)),
  1385.      ["Left Leg"] = {
  1386.       CFrame = CFrame.new(-0.049, 0.054, 0.008) * CFrame.Angles(math.rad(-6.073), math.rad(1.776), math.rad(9.053)),
  1387.      },
  1388.      ["Right Arm"] = {
  1389.       CFrame = CFrame.new(-0.021, -0.004, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(10.485), math.rad(-9.626), math.rad(158.251)),
  1390.      },
  1391.      ["Left Arm"] = {
  1392.       CFrame = CFrame.new(0.05, -0.154, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-10.027), math.rad(-9.855), math.rad(-158.652)),
  1393.      },
  1394.      ["Right Leg"] = {
  1395.       CFrame = CFrame.new(0.018, 0.057, 0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-4.985), math.rad(-3.667), math.rad(-9.511)),
  1396.      },
  1397.     },
  1398.    },
  1399.   },
  1400.   [1.083] = {
  1401.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1402.     ["Torso"] = {
  1403.      CFrame = CFrame.new(0, -0.019, -0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-3.495)),
  1404.      ["Left Leg"] = {
  1405.       CFrame = CFrame.new(-0.077, 0.084, 0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-6.532), math.rad(3.266), math.rad(8.824)),
  1406.      },
  1407.      ["Right Arm"] = {
  1408.       CFrame = CFrame.new(-0.014, 0.001, -0.004) * CFrame.Angles(math.rad(15.584), math.rad(-15.814), math.rad(152.464)),
  1409.      },
  1410.      ["Left Arm"] = {
  1411.       CFrame = CFrame.new(0.071, -0.213, 0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-14.954), math.rad(-16.1), math.rad(-153.094)),
  1412.      },
  1413.      ["Right Leg"] = {
  1414.       CFrame = CFrame.new(0.028, 0.089, 0.016) * CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-6.131), math.rad(-9.568)),
  1415.      },
  1416.     },
  1417.    },
  1418.   },
  1419.   [1.1] = {
  1420.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1421.     ["Torso"] = {
  1422.      CFrame = CFrame.new(0, -0.027, -0.143) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-5.042)),
  1423.      ["Left Leg"] = {
  1424.       CFrame = CFrame.new(-0.112, 0.121, 0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-7.105), math.rad(5.042), math.rad(8.594)),
  1425.      },
  1426.      ["Right Arm"] = {
  1427.       CFrame = CFrame.new(0.012, 0.01, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(21.142), math.rad(-24.007), math.rad(145.875)),
  1428.      },
  1429.      ["Left Arm"] = {
  1430.       CFrame = CFrame.new(0.084, -0.259, 0.034) * CFrame.Angles(math.rad(-20.283), math.rad(-24.351), math.rad(-146.734)),
  1431.      },
  1432.      ["Right Leg"] = {
  1433.       CFrame = CFrame.new(0.04, 0.128, 0.021) * CFrame.Angles(math.rad(-5.558), math.rad(-9.167), math.rad(-9.683)),
  1434.      },
  1435.     },
  1436.    },
  1437.   },
  1438.   [1.117] = {
  1439.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1440.     ["Torso"] = {
  1441.      CFrame = CFrame.new(0, -0.037, -0.195) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-6.875)),
  1442.      ["Left Leg"] = {
  1443.       CFrame = CFrame.new(-0.153, 0.164, 0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-7.792), math.rad(7.219), math.rad(8.365)),
  1444.      },
  1445.      ["Right Arm"] = {
  1446.       CFrame = CFrame.new(0.065, 0.017, 0.068) * CFrame.Angles(math.rad(26.872), math.rad(-34.435), math.rad(138.598)),
  1447.      },
  1448.      ["Left Arm"] = {
  1449.       CFrame = CFrame.new(0.076, -0.277, 0.067) * CFrame.Angles(math.rad(-25.783), math.rad(-34.721), math.rad(-139.744)),
  1450.      },
  1451.      ["Right Leg"] = {
  1452.       CFrame = CFrame.new(0.055, 0.174, 0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-5.959), math.rad(-12.72), math.rad(-9.798)),
  1453.      },
  1454.     },
  1455.    },
  1456.   },
  1457.   [1.133] = {
  1458.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1459.     ["Torso"] = {
  1460.      CFrame = CFrame.new(0, -0.048, -0.252) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-8.881)),
  1461.      ["Left Leg"] = {
  1462.       CFrame = CFrame.new(-0.198, 0.211, 0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-8.48), math.rad(9.568), math.rad(8.136)),
  1463.      },
  1464.      ["Right Arm"] = {
  1465.       CFrame = CFrame.new(0.149, 0.011, 0.155) * CFrame.Angles(math.rad(32.143), math.rad(-46.639), math.rad(130.806)),
  1466.      },
  1467.      ["Left Arm"] = {
  1468.       CFrame = CFrame.new(0.03, -0.257, 0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-30.768), math.rad(-46.868), math.rad(-132.181)),
  1469.      },
  1470.      ["Right Leg"] = {
  1471.       CFrame = CFrame.new(0.071, 0.226, 0.027) * CFrame.Angles(math.rad(-6.417), math.rad(-16.73), math.rad(-10.027)),
  1472.      },
  1473.     },
  1474.    },
  1475.   },
  1476.   [1.15] = {
  1477.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1478.     ["Torso"] = {
  1479.      CFrame = CFrame.new(0, -0.057, -0.304) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-10.714)),
  1480.      ["Left Leg"] = {
  1481.       CFrame = CFrame.new(-0.24, 0.253, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-9.167), math.rad(11.746), math.rad(7.907)),
  1482.      },
  1483.      ["Right Arm"] = {
  1484.       CFrame = CFrame.new(0.24, -0.014, 0.261) * CFrame.Angles(math.rad(35.581), math.rad(-57.926), math.rad(123.53)),
  1485.      },
  1486.      ["Left Arm"] = {
  1487.       CFrame = CFrame.new(-0.05, -0.211, 0.114) * CFrame.Angles(math.rad(-34.034), math.rad(-58.098), math.rad(-125.077)),
  1488.      },
  1489.      ["Right Leg"] = {
  1490.       CFrame = CFrame.new(0.086, 0.271, 0.027) * CFrame.Angles(math.rad(-6.818), math.rad(-20.283), math.rad(-10.199)),
  1491.      },
  1492.     },
  1493.    },
  1494.   },
  1495.   [1.167] = {
  1496.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1497.     ["Torso"] = {
  1498.      CFrame = CFrame.new(0, -0.066, -0.348) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-12.261)),
  1499.      ["Left Leg"] = {
  1500.       CFrame = CFrame.new(-0.275, 0.289, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-9.74), math.rad(13.579), math.rad(7.792)),
  1501.      },
  1502.      ["Right Arm"] = {
  1503.       CFrame = CFrame.new(0.322, -0.056, 0.37) * CFrame.Angles(math.rad(36.841), math.rad(-67.666), math.rad(116.139)),
  1504.      },
  1505.      ["Left Arm"] = {
  1506.       CFrame = CFrame.new(-0.147, -0.157, 0.11) * CFrame.Angles(math.rad(-35.065), math.rad(-67.781), math.rad(-117.8)),
  1507.      },
  1508.      ["Right Leg"] = {
  1509.       CFrame = CFrame.new(0.099, 0.31, 0.026) * CFrame.Angles(math.rad(-7.219), math.rad(-23.319), math.rad(-10.428)),
  1510.      },
  1511.     },
  1512.    },
  1513.   },
  1514.   [1.183] = {
  1515.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1516.     ["Torso"] = {
  1517.      CFrame = CFrame.new(0, -0.072, -0.384) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-13.522)),
  1518.      ["Left Leg"] = {
  1519.       CFrame = CFrame.new(-0.305, 0.318, 0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-10.199), math.rad(15.011), math.rad(7.678)),
  1520.      },
  1521.      ["Right Arm"] = {
  1522.       CFrame = CFrame.new(0.389, -0.105, 0.47) * CFrame.Angles(math.rad(34.664), math.rad(-75.63), math.rad(107.143)),
  1523.      },
  1524.      ["Left Arm"] = {
  1525.       CFrame = CFrame.new(-0.247, -0.108, 0.092) * CFrame.Angles(math.rad(-32.773), math.rad(-75.63), math.rad(-108.919)),
  1526.      },
  1527.      ["Right Leg"] = {
  1528.       CFrame = CFrame.new(0.11, 0.341, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-7.563), math.rad(-25.783), math.rad(-10.6)),
  1529.      },
  1530.     },
  1531.    },
  1532.   },
  1533.   [1.2] = {
  1534.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1535.     ["Torso"] = {
  1536.      CFrame = CFrame.new(0, -0.077, -0.411) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-14.496)),
  1537.      ["Left Leg"] = {
  1538.       CFrame = CFrame.new(-0.327, 0.34, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-10.542), math.rad(16.215), math.rad(7.62)),
  1539.      },
  1540.      ["Right Arm"] = {
  1541.       CFrame = CFrame.new(0.44, -0.153, 0.553) * CFrame.Angles(math.rad(25.726), math.rad(-81.589), math.rad(92.991)),
  1542.      },
  1543.      ["Left Arm"] = {
  1544.       CFrame = CFrame.new(-0.336, -0.07, 0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-23.892), math.rad(-81.532), math.rad(-94.996)),
  1545.      },
  1546.      ["Right Leg"] = {
  1547.       CFrame = CFrame.new(0.119, 0.366, 0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-7.792), math.rad(-27.674), math.rad(-10.714)),
  1548.      },
  1549.     },
  1550.    },
  1551.   },
  1552.   [1.217] = {
  1553.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1554.     ["Torso"] = {
  1555.      CFrame = CFrame.new(0, -0.081, -0.431) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-15.183)),
  1556.      ["Left Leg"] = {
  1557.       CFrame = CFrame.new(-0.344, 0.356, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-10.772), math.rad(17.017), math.rad(7.563)),
  1558.      },
  1559.      ["Right Arm"] = {
  1560.       CFrame = CFrame.new(0.475, -0.194, 0.615) * CFrame.Angles(math.rad(2.349), math.rad(-85.199), math.rad(65.89)),
  1561.      },
  1562.      ["Left Arm"] = {
  1563.       CFrame = CFrame.new(-0.405, -0.043, 0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-1.146), math.rad(-85.142), math.rad(-68.64)),
  1564.      },
  1565.      ["Right Leg"] = {
  1566.       CFrame = CFrame.new(0.125, 0.383, 0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-8.021), math.rad(-29.049), math.rad(-10.829)),
  1567.      },
  1568.     },
  1569.    },
  1570.   },
  1571.   [1.233] = {
  1572.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1573.     ["Torso"] = {
  1574.      CFrame = CFrame.new(0, -0.083, -0.443) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-15.642)),
  1575.      ["Left Leg"] = {
  1576.       CFrame = CFrame.new(-0.354, 0.365, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-10.943), math.rad(17.533), math.rad(7.506)),
  1577.      },
  1578.      ["Right Arm"] = {
  1579.       CFrame = CFrame.new(0.496, -0.22, 0.653) * CFrame.Angles(math.rad(-31.112), math.rad(-86.23), math.rad(30.195)),
  1580.      },
  1581.      ["Left Arm"] = {
  1582.       CFrame = CFrame.new(-0.449, -0.027, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(31.283), math.rad(-86.173), math.rad(-34.091)),
  1583.      },
  1584.      ["Right Leg"] = {
  1585.       CFrame = CFrame.new(0.129, 0.394, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(-8.136), math.rad(-29.908), math.rad(-10.943)),
  1586.      },
  1587.     },
  1588.    },
  1589.   },
  1590.   [1.25] = {
  1591.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1592.     ["Torso"] = {
  1593.      CFrame = CFrame.new(0, -0.084, -0.447) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-15.756)),
  1594.      ["Left Leg"] = {
  1595.       CFrame = CFrame.new(-0.357, 0.368, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-11.001), math.rad(17.704), math.rad(7.506)),
  1596.      },
  1597.      ["Right Arm"] = {
  1598.       CFrame = CFrame.new(0.502, -0.229, 0.666) * CFrame.Angles(math.rad(-44.462), math.rad(-86.173), math.rad(16.1)),
  1599.      },
  1600.      ["Left Arm"] = {
  1601.       CFrame = CFrame.new(-0.464, -0.022, 0.022) * CFrame.Angles(math.rad(44.462), math.rad(-86.173), math.rad(-20.225)),
  1602.      },
  1603.      ["Right Leg"] = {
  1604.       CFrame = CFrame.new(0.13, 0.397, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(-8.193), math.rad(-30.138), math.rad(-10.943)),
  1605.      },
  1606.     },
  1607.    },
  1608.   },
  1609.   [1.267] = {
  1610.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1611.     ["Torso"] = {
  1612.      CFrame = CFrame.new(0, -0.083, -0.443) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-15.584)),
  1613.      ["Left Leg"] = {
  1614.       CFrame = CFrame.new(-0.353, 0.365, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-10.943), math.rad(17.475), math.rad(7.506)),
  1615.      },
  1616.      ["Right Arm"] = {
  1617.       CFrame = CFrame.new(0.495, -0.219, 0.651) * CFrame.Angles(math.rad(-29.164), math.rad(-86.173), math.rad(32.258)),
  1618.      },
  1619.      ["Left Arm"] = {
  1620.       CFrame = CFrame.new(-0.447, -0.028, 0.029) * CFrame.Angles(math.rad(29.335), math.rad(-86.173), math.rad(-36.096)),
  1621.      },
  1622.      ["Right Leg"] = {
  1623.       CFrame = CFrame.new(0.129, 0.393, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(-8.136), math.rad(-29.851), math.rad(-10.943)),
  1624.      },
  1625.     },
  1626.    },
  1627.   },
  1628.   [1.283] = {
  1629.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1630.     ["Torso"] = {
  1631.      CFrame = CFrame.new(0, -0.081, -0.429) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-15.126)),
  1632.      ["Left Leg"] = {
  1633.       CFrame = CFrame.new(-0.342, 0.354, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-10.772), math.rad(16.902), math.rad(7.563)),
  1634.      },
  1635.      ["Right Arm"] = {
  1636.       CFrame = CFrame.new(0.471, -0.189, 0.608) * CFrame.Angles(math.rad(6.875), math.rad(-84.855), math.rad(70.818)),
  1637.      },
  1638.      ["Left Arm"] = {
  1639.       CFrame = CFrame.new(-0.397, -0.046, 0.048) * CFrame.Angles(math.rad(-5.5), math.rad(-84.74), math.rad(-73.396)),
  1640.      },
  1641.      ["Right Leg"] = {
  1642.       CFrame = CFrame.new(0.124, 0.381, 0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-7.964), math.rad(-28.877), math.rad(-10.829)),
  1643.      },
  1644.     },
  1645.    },
  1646.   },
  1647.   [1.3] = {
  1648.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1649.     ["Torso"] = {
  1650.      CFrame = CFrame.new(0, -0.076, -0.406) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-14.324)),
  1651.      ["Left Leg"] = {
  1652.       CFrame = CFrame.new(-0.323, 0.336, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-10.485), math.rad(15.986), math.rad(7.62)),
  1653.      },
  1654.      ["Right Arm"] = {
  1655.       CFrame = CFrame.new(0.431, -0.143, 0.537) * CFrame.Angles(math.rad(28.533), math.rad(-80.501), math.rad(96.773)),
  1656.      },
  1657.      ["Left Arm"] = {
  1658.       CFrame = CFrame.new(-0.318, -0.077, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-26.643), math.rad(-80.443), math.rad(-98.721)),
  1659.      },
  1660.      ["Right Leg"] = {
  1661.       CFrame = CFrame.new(0.117, 0.361, 0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-7.735), math.rad(-27.33), math.rad(-10.714)),
  1662.      },
  1663.     },
  1664.    },
  1665.   },
  1666.   [1.317] = {
  1667.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1668.     ["Torso"] = {
  1669.      CFrame = CFrame.new(0, -0.07, -0.374) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-13.178)),
  1670.      ["Left Leg"] = {
  1671.       CFrame = CFrame.new(-0.297, 0.31, 0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-10.027), math.rad(14.668), math.rad(7.678)),
  1672.      },
  1673.      ["Right Arm"] = {
  1674.       CFrame = CFrame.new(0.371, -0.09, 0.443) * CFrame.Angles(math.rad(35.753), math.rad(-73.51), math.rad(110.008)),
  1675.      },
  1676.      ["Left Arm"] = {
  1677.       CFrame = CFrame.new(-0.219, -0.121, 0.098) * CFrame.Angles(math.rad(-33.919), math.rad(-73.568), math.rad(-111.784)),
  1678.      },
  1679.      ["Right Leg"] = {
  1680.       CFrame = CFrame.new(0.107, 0.333, 0.025) * CFrame.Angles(math.rad(-7.448), math.rad(-25.153), math.rad(-10.542)),
  1681.      },
  1682.     },
  1683.    },
  1684.   },
  1685.   [1.333] = {
  1686.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1687.     ["Torso"] = {
  1688.      CFrame = CFrame.new(0, -0.063, -0.333) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-11.746)),
  1689.      ["Left Leg"] = {
  1690.       CFrame = CFrame.new(-0.263, 0.277, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-9.511), math.rad(12.949), math.rad(7.85)),
  1691.      },
  1692.      ["Right Arm"] = {
  1693.       CFrame = CFrame.new(0.294, -0.039, 0.332) * CFrame.Angles(math.rad(36.669), math.rad(-64.4), math.rad(118.889)),
  1694.      },
  1695.      ["Left Arm"] = {
  1696.       CFrame = CFrame.new(-0.112, -0.176, 0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-35.008), math.rad(-64.515), math.rad(-120.493)),
  1697.      },
  1698.      ["Right Leg"] = {
  1699.       CFrame = CFrame.new(0.095, 0.297, 0.027) * CFrame.Angles(math.rad(-7.105), math.rad(-22.288), math.rad(-10.313)),
  1700.      },
  1701.     },
  1702.    },
  1703.   },
  1704.   [1.35] = {
  1705.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1706.     ["Torso"] = {
  1707.      CFrame = CFrame.new(0, -0.053, -0.283) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-9.969)),
  1708.      ["Left Leg"] = {
  1709.       CFrame = CFrame.new(-0.223, 0.236, 0.023) * CFrame.Angles(math.rad(-8.881), math.rad(10.829), math.rad(8.021)),
  1710.      },
  1711.      ["Right Arm"] = {
  1712.       CFrame = CFrame.new(0.201, -0.001, 0.215) * CFrame.Angles(math.rad(34.377), math.rad(-53.285), math.rad(126.624)),
  1713.      },
  1714.      ["Left Arm"] = {
  1715.       CFrame = CFrame.new(-0.013, -0.232, 0.11) * CFrame.Angles(math.rad(-32.888), math.rad(-53.514), math.rad(-128.056)),
  1716.      },
  1717.      ["Right Leg"] = {
  1718.       CFrame = CFrame.new(0.08, 0.253, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-6.646), math.rad(-18.793), math.rad(-10.141)),
  1719.      },
  1720.     },
  1721.    },
  1722.   },
  1723.   [1.367] = {
  1724.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1725.     ["Torso"] = {
  1726.      CFrame = CFrame.new(0, -0.042, -0.224) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-7.907)),
  1727.      ["Left Leg"] = {
  1728.       CFrame = CFrame.new(-0.175, 0.187, 0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-8.136), math.rad(8.365), math.rad(8.251)),
  1729.      },
  1730.      ["Right Arm"] = {
  1731.       CFrame = CFrame.new(0.105, 0.017, 0.108) * CFrame.Angles(math.rad(29.679), math.rad(-40.451), math.rad(134.702)),
  1732.      },
  1733.      ["Left Arm"] = {
  1734.       CFrame = CFrame.new(0.058, -0.272, 0.085) * CFrame.Angles(math.rad(-28.419), math.rad(-40.737), math.rad(-135.963)),
  1735.      },
  1736.      ["Right Leg"] = {
  1737.       CFrame = CFrame.new(0.063, 0.2, 0.027) * CFrame.Angles(math.rad(-6.188), math.rad(-14.725), math.rad(-9.912)),
  1738.      },
  1739.     },
  1740.    },
  1741.   },
  1742.   [1.383] = {
  1743.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1744.     ["Torso"] = {
  1745.      CFrame = CFrame.new(0, -0.031, -0.164) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-5.787)),
  1746.      ["Left Leg"] = {
  1747.       CFrame = CFrame.new(-0.128, 0.138, 0.017) * CFrame.Angles(math.rad(-7.391), math.rad(5.901), math.rad(8.537)),
  1748.      },
  1749.      ["Right Arm"] = {
  1750.       CFrame = CFrame.new(0.031, 0.014, 0.036) * CFrame.Angles(math.rad(23.606), math.rad(-28.19), math.rad(142.838)),
  1751.      },
  1752.      ["Left Arm"] = {
  1753.       CFrame = CFrame.new(0.084, -0.271, 0.048) * CFrame.Angles(math.rad(-22.632), math.rad(-28.533), math.rad(-143.812)),
  1754.      },
  1755.      ["Right Leg"] = {
  1756.       CFrame = CFrame.new(0.046, 0.147, 0.023) * CFrame.Angles(math.rad(-5.73), math.rad(-10.6), math.rad(-9.74)),
  1757.      },
  1758.     },
  1759.    },
  1760.   },
  1761.   [1.4] = {
  1762.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1763.     ["Torso"] = {
  1764.      CFrame = CFrame.new(0, -0.021, -0.114) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-4.011)),
  1765.      ["Left Leg"] = {
  1766.       CFrame = CFrame.new(-0.089, 0.096, 0.013) * CFrame.Angles(math.rad(-6.704), math.rad(3.839), math.rad(8.766)),
  1767.      },
  1768.      ["Right Arm"] = {
  1769.       CFrame = CFrame.new(-0.008, 0.004, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(17.533), math.rad(-18.507), math.rad(150.172)),
  1770.      },
  1771.      ["Left Arm"] = {
  1772.       CFrame = CFrame.new(0.077, -0.232, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(-16.845), math.rad(-18.85), math.rad(-150.86)),
  1773.      },
  1774.      ["Right Leg"] = {
  1775.       CFrame = CFrame.new(0.032, 0.102, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-7.162), math.rad(-9.626)),
  1776.      },
  1777.     },
  1778.    },
  1779.   },
  1780.   [1.417] = {
  1781.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1782.     ["Torso"] = {
  1783.      CFrame = CFrame.new(0, -0.014, -0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-2.578)),
  1784.      ["Left Leg"] = {
  1785.       CFrame = CFrame.new(-0.057, 0.062, 0.009) * CFrame.Angles(math.rad(-6.188), math.rad(2.177), math.rad(8.995)),
  1786.      },
  1787.      ["Right Arm"] = {
  1788.       CFrame = CFrame.new(-0.021, -0.003, -0.01) * CFrame.Angles(math.rad(11.86), math.rad(-11.173), math.rad(156.704)),
  1789.      },
  1790.      ["Left Arm"] = {
  1791.       CFrame = CFrame.new(0.056, -0.172, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-11.402), math.rad(-11.459), math.rad(-157.162)),
  1792.      },
  1793.      ["Right Leg"] = {
  1794.       CFrame = CFrame.new(0.021, 0.066, 0.013) * CFrame.Angles(math.rad(-5.042), math.rad(-4.297), math.rad(-9.511)),
  1795.      },
  1796.     },
  1797.    },
  1798.   },
  1799.   [1.433] = {
  1800.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1801.     ["Torso"] = {
  1802.      CFrame = CFrame.new(0, -0.008, -0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-1.432)),
  1803.      ["Left Leg"] = {
  1804.       CFrame = CFrame.new(-0.032, 0.035, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-5.73), math.rad(0.802), math.rad(9.167)),
  1805.      },
  1806.      ["Right Arm"] = {
  1807.       CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.005, -0.01) * CFrame.Angles(math.rad(6.933), math.rad(-5.959), math.rad(162.147)),
  1808.      },
  1809.      ["Left Arm"] = {
  1810.       CFrame = CFrame.new(0.033, -0.106, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-6.704), math.rad(-6.131), math.rad(-162.434)),
  1811.      },
  1812.      ["Right Leg"] = {
  1813.       CFrame = CFrame.new(0.012, 0.037, 0.008) * CFrame.Angles(math.rad(-4.813), math.rad(-2.063), math.rad(-9.511)),
  1814.      },
  1815.     },
  1816.    },
  1817.   },
  1818.   [1.45] = {
  1819.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1820.     ["Torso"] = {
  1821.      CFrame = CFrame.new(0, -0.003, -0.018) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-0.63)),
  1822.      ["Left Leg"] = {
  1823.       CFrame = CFrame.new(-0.014, 0.016, 0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-5.443), math.rad(-0.115), math.rad(9.339)),
  1824.      },
  1825.      ["Right Arm"] = {
  1826.       CFrame = CFrame.new(-0.01, -0.003, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(3.209), math.rad(-2.521), math.rad(166.33)),
  1827.      },
  1828.      ["Left Arm"] = {
  1829.       CFrame = CFrame.new(0.015, -0.05, -0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-3.094), math.rad(-2.636), math.rad(-166.444)),
  1830.      },
  1831.      ["Right Leg"] = {
  1832.       CFrame = CFrame.new(0.005, 0.016, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-4.641), math.rad(-0.516), math.rad(-9.454)),
  1833.      },
  1834.     },
  1835.    },
  1836.   },
  1837.   [1.467] = {
  1838.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1839.     ["Torso"] = {
  1840.      CFrame = CFrame.new(0, -0.001, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(-0.172)),
  1841.      ["Left Leg"] = {
  1842.       CFrame = CFrame.new(-0.004, 0.004, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.271), math.rad(-0.688), math.rad(9.397)),
  1843.      },
  1844.      ["Right Arm"] = {
  1845.       CFrame = CFrame.new(-0.003, -0.001, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(0.802), math.rad(-0.63), math.rad(168.908)),
  1846.      },
  1847.      ["Left Arm"] = {
  1848.       CFrame = CFrame.new(0.004, -0.013, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-0.802), math.rad(-0.63), math.rad(-168.908)),
  1849.      },
  1850.      ["Right Leg"] = {
  1851.       CFrame = CFrame.new(0.001, 0.004, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-4.526), math.rad(0.458), math.rad(-9.454)),
  1852.      },
  1853.     },
  1854.    },
  1855.   },
  1856.   [1.483] = {
  1857.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1858.     ["Torso"] = {
  1859.      CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, 0),
  1860.      ["Left Leg"] = {
  1861.       CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-0.859), math.rad(9.397)),
  1862.      },
  1863.      ["Right Arm"] = {
  1864.       CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(169.767)),
  1865.      },
  1866.      ["Left Arm"] = {
  1867.       CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-169.767)),
  1868.      },
  1869.      ["Right Leg"] = {
  1870.       CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-4.526), math.rad(0.745), math.rad(-9.454)),
  1871.      },
  1872.     },
  1873.    },
  1874.   },
  1875.   [1.5] = {
  1876.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1877.     ["Torso"] = {
  1878.      CFrame = CFrame.new(0, -0.001, -0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(0.115)),
  1879.      ["Left Leg"] = {
  1880.       CFrame = CFrame.new(-0.003, 0.004, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-0.63), math.rad(9.397)),
  1881.      },
  1882.      ["Right Arm"] = {
  1883.       CFrame = CFrame.new(-0.004, -0.01, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(0.573), math.rad(169.137)),
  1884.      },
  1885.      ["Left Arm"] = {
  1886.       CFrame = CFrame.new(0.003, -0.001, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(0.63), math.rad(0.516), math.rad(-169.08)),
  1887.      },
  1888.      ["Right Leg"] = {
  1889.       CFrame = CFrame.new(0.001, 0.004, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-4.584), math.rad(0.63), math.rad(-9.397)),
  1890.      },
  1891.     },
  1892.    },
  1893.   },
  1894.   [1.517] = {
  1895.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1896.     ["Torso"] = {
  1897.      CFrame = CFrame.new(0, -0.003, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(0.401)),
  1898.      ["Left Leg"] = {
  1899.       CFrame = CFrame.new(-0.011, 0.017, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-0.057), math.rad(9.397)),
  1900.      },
  1901.      ["Right Arm"] = {
  1902.       CFrame = CFrame.new(-0.015, -0.04, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(2.235), math.rad(167.189)),
  1903.      },
  1904.      ["Left Arm"] = {
  1905.       CFrame = CFrame.new(0.01, -0.004, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(2.406), math.rad(2.12), math.rad(-167.017)),
  1906.      },
  1907.      ["Right Leg"] = {
  1908.       CFrame = CFrame.new(0.006, 0.017, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-4.87), math.rad(0.172), math.rad(-9.397)),
  1909.      },
  1910.     },
  1911.    },
  1912.   },
  1913.   [1.533] = {
  1914.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1915.     ["Torso"] = {
  1916.      CFrame = CFrame.new(0, -0.007, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(0.917)),
  1917.      ["Left Leg"] = {
  1918.       CFrame = CFrame.new(-0.024, 0.039, 0.009) * CFrame.Angles(math.rad(-5.5), math.rad(1.031), math.rad(9.454)),
  1919.      },
  1920.      ["Right Arm"] = {
  1921.       CFrame = CFrame.new(-0.034, -0.086, -0.009) * CFrame.Angles(math.rad(-4.927), math.rad(5.157), math.rad(164.095)),
  1922.      },
  1923.      ["Left Arm"] = {
  1924.       CFrame = CFrame.new(0.018, -0.008, -0.01) * CFrame.Angles(math.rad(5.271), math.rad(4.927), math.rad(-163.751)),
  1925.      },
  1926.      ["Right Leg"] = {
  1927.       CFrame = CFrame.new(0.014, 0.038, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.271), math.rad(-0.573), math.rad(-9.282)),
  1928.      },
  1929.     },
  1930.    },
  1931.   },
  1932.   [1.55] = {
  1933.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1934.     ["Torso"] = {
  1935.      CFrame = CFrame.new(0, -0.012, -0.066) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(1.604)),
  1936.      ["Left Leg"] = {
  1937.       CFrame = CFrame.new(-0.042, 0.069, 0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-5.73), math.rad(2.464), math.rad(9.454)),
  1938.      },
  1939.      ["Right Arm"] = {
  1940.       CFrame = CFrame.new(-0.058, -0.142, -0.01) * CFrame.Angles(math.rad(-8.422), math.rad(9.454), math.rad(159.913)),
  1941.      },
  1942.      ["Left Arm"] = {
  1943.       CFrame = CFrame.new(0.025, -0.011, -0.014) * CFrame.Angles(math.rad(9.053), math.rad(9.11), math.rad(-159.34)),
  1944.      },
  1945.      ["Right Leg"] = {
  1946.       CFrame = CFrame.new(0.024, 0.068, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.901), math.rad(-1.662), math.rad(-9.225)),
  1947.      },
  1948.     },
  1949.    },
  1950.   },
  1951.   [1.567] = {
  1952.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1953.     ["Torso"] = {
  1954.      CFrame = CFrame.new(0, -0.02, -0.104) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(2.521)),
  1955.      ["Left Leg"] = {
  1956.       CFrame = CFrame.new(-0.066, 0.108, 0.023) * CFrame.Angles(math.rad(-6.073), math.rad(4.354), math.rad(9.454)),
  1957.      },
  1958.      ["Right Arm"] = {
  1959.       CFrame = CFrame.new(-0.085, -0.201, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-12.548), math.rad(15.298), math.rad(154.87)),
  1960.      },
  1961.      ["Left Arm"] = {
  1962.       CFrame = CFrame.new(0.024, -0.012, -0.013) * CFrame.Angles(math.rad(13.465), math.rad(14.897), math.rad(-154.011)),
  1963.      },
  1964.      ["Right Leg"] = {
  1965.       CFrame = CFrame.new(0.038, 0.106, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-6.646), math.rad(-3.037), math.rad(-9.11)),
  1966.      },
  1967.     },
  1968.    },
  1969.   },
  1970.   [1.583] = {
  1971.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1972.     ["Torso"] = {
  1973.      CFrame = CFrame.new(0, -0.028, -0.149) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(3.61)),
  1974.      ["Left Leg"] = {
  1975.       CFrame = CFrame.new(-0.095, 0.155, 0.032) * CFrame.Angles(math.rad(-6.474), math.rad(6.646), math.rad(9.511)),
  1976.      },
  1977.      ["Right Arm"] = {
  1978.       CFrame = CFrame.new(-0.107, -0.252, 0.014) * CFrame.Angles(math.rad(-16.96), math.rad(22.918), math.rad(149.084)),
  1979.      },
  1980.      ["Left Arm"] = {
  1981.       CFrame = CFrame.new(0.009, -0.011, 0) * CFrame.Angles(math.rad(18.335), math.rad(22.46), math.rad(-147.88)),
  1982.      },
  1983.      ["Right Leg"] = {
  1984.       CFrame = CFrame.new(0.055, 0.152, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-7.62), math.rad(-4.641), math.rad(-8.995)),
  1985.      },
  1986.     },
  1987.    },
  1988.   },
  1989.   [1.6] = {
  1990.    ["HumanoidRootPart"] = {
  1991.     ["Torso"] = {
  1992.      CFrame = CFrame.new(0, -0.038, -0.203) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(4.927)),
  1993.      ["Left Leg"] = {
  1994.       CFrame = CFrame.new(-0.13, 0.211, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-6.933), math.rad(9.397), math.rad(9.568)),
  1995.      },
  1996.      ["Right Arm"] = {
  1997.       CFrame = CFrame.new(-0.115, -0.284, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-21.429), math.rad(32.372), math.rad(142.609)),
  1998.      },
  1999.      ["Left Arm"] = {
  2000.       CFrame = CFrame.new(-0.028, -0.011, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(23.205), math.rad(31.914), math.rad(-141.12)),
  2001.      },
  2002.      ["Right Leg"] = {
  2003.       CFrame = CFrame.new(0.076, 0.206, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-8.709), math.rad(-6.646), math.rad(-8.881)),
  2004.      },
  2005.     },
  2006.    },
  2007.   },
  2008.   [1.617] = {
  2009.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2010.     ["Torso"] = {
  2011.      CFrame = CFrame.new(0, -0.05, -0.265) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(6.474)),
  2012.      ["Left Leg"] = {
  2013.       CFrame = CFrame.new(-0.17, 0.276, 0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-7.448), math.rad(12.49), math.rad(9.683)),
  2014.      },
  2015.      ["Right Arm"] = {
  2016.       CFrame = CFrame.new(-0.093, -0.285, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-25.554), math.rad(43.774), math.rad(135.218)),
  2017.      },
  2018.      ["Left Arm"] = {
  2019.       CFrame = CFrame.new(-0.092, -0.021, 0.096) * CFrame.Angles(math.rad(27.788), math.rad(43.43), math.rad(-133.442)),
  2020.      },
  2021.      ["Right Leg"] = {
  2022.       CFrame = CFrame.new(0.101, 0.268, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-10.027), math.rad(-8.881), math.rad(-8.824)),
  2023.      },
  2024.     },
  2025.    },
  2026.   },
  2027.   [1.633] = {
  2028.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2029.     ["Torso"] = {
  2030.      CFrame = CFrame.new(0, -0.062, -0.328) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(7.964)),
  2031.      ["Left Leg"] = {
  2032.       CFrame = CFrame.new(-0.21, 0.34, 0.058) * CFrame.Angles(math.rad(-8.021), math.rad(15.642), math.rad(9.798)),
  2033.      },
  2034.      ["Right Arm"] = {
  2035.       CFrame = CFrame.new(-0.032, -0.256, 0.097) * CFrame.Angles(math.rad(-28.132), math.rad(55.52), math.rad(127.311)),
  2036.      },
  2037.      ["Left Arm"] = {
  2038.       CFrame = CFrame.new(-0.173, -0.049, 0.188) * CFrame.Angles(math.rad(30.882), math.rad(55.29), math.rad(-125.363)),
  2039.      },
  2040.      ["Right Leg"] = {
  2041.       CFrame = CFrame.new(0.127, 0.329, -0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-11.287), math.rad(-11.173), math.rad(-8.824)),
  2042.      },
  2043.     },
  2044.    },
  2045.   },
  2046.   [1.65] = {
  2047.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2048.     ["Torso"] = {
  2049.      CFrame = CFrame.new(0, -0.072, -0.381) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(9.282)),
  2050.      ["Left Leg"] = {
  2051.       CFrame = CFrame.new(-0.246, 0.395, 0.064) * CFrame.Angles(math.rad(-8.48), math.rad(18.335), math.rad(9.912)),
  2052.      },
  2053.      ["Right Arm"] = {
  2054.       CFrame = CFrame.new(0.054, -0.213, 0.104) * CFrame.Angles(math.rad(-28.075), math.rad(65.776), math.rad(118.717)),
  2055.      },
  2056.      ["Left Arm"] = {
  2057.       CFrame = CFrame.new(-0.251, -0.092, 0.289) * CFrame.Angles(math.rad(31.341), math.rad(65.718), math.rad(-116.712)),
  2058.      },
  2059.      ["Right Leg"] = {
  2060.       CFrame = CFrame.new(0.15, 0.382, -0.01) * CFrame.Angles(math.rad(-12.433), math.rad(-13.121), math.rad(-8.881)),
  2061.      },
  2062.     },
  2063.    },
  2064.   },
  2065.   [1.667] = {
  2066.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2067.     ["Torso"] = {
  2068.      CFrame = CFrame.new(0, -0.08, -0.427) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(10.371)),
  2069.      ["Left Leg"] = {
  2070.       CFrame = CFrame.new(-0.276, 0.442, 0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-8.938), math.rad(20.626), math.rad(10.084)),
  2071.      },
  2072.      ["Right Arm"] = {
  2073.       CFrame = CFrame.new(0.152, -0.168, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-23.606), math.rad(74.313), math.rad(107.258)),
  2074.      },
  2075.      ["Left Arm"] = {
  2076.       CFrame = CFrame.new(-0.318, -0.146, 0.388) * CFrame.Angles(math.rad(27.387), math.rad(74.427), math.rad(-105.31)),
  2077.      },
  2078.      ["Right Leg"] = {
  2079.       CFrame = CFrame.new(0.17, 0.426, -0.014) * CFrame.Angles(math.rad(-13.407), math.rad(-14.782), math.rad(-8.938)),
  2080.      },
  2081.     },
  2082.    },
  2083.   },
  2084.   [1.683] = {
  2085.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2086.     ["Torso"] = {
  2087.      CFrame = CFrame.new(0, -0.087, -0.464) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(11.287)),
  2088.      ["Left Leg"] = {
  2089.       CFrame = CFrame.new(-0.301, 0.48, 0.071) * CFrame.Angles(math.rad(-9.282), math.rad(22.517), math.rad(10.199)),
  2090.      },
  2091.      ["Right Arm"] = {
  2092.       CFrame = CFrame.new(0.247, -0.13, 0.074) * CFrame.Angles(math.rad(-9.167), math.rad(80.787), math.rad(87.204)),
  2093.      },
  2094.      ["Left Arm"] = {
  2095.       CFrame = CFrame.new(-0.371, -0.202, 0.478) * CFrame.Angles(math.rad(13.235), math.rad(81.074), math.rad(-85.199)),
  2096.      },
  2097.      ["Right Leg"] = {
  2098.       CFrame = CFrame.new(0.186, 0.462, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(-14.209), math.rad(-16.157), math.rad(-8.995)),
  2099.      },
  2100.     },
  2101.    },
  2102.   },
  2103.   [1.7] = {
  2104.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2105.     ["Torso"] = {
  2106.      CFrame = CFrame.new(0, -0.093, -0.493) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(11.975)),
  2107.      ["Left Leg"] = {
  2108.       CFrame = CFrame.new(-0.32, 0.51, 0.072) * CFrame.Angles(math.rad(-9.568), math.rad(24.007), math.rad(10.313)),
  2109.      },
  2110.      ["Right Arm"] = {
  2111.       CFrame = CFrame.new(0.331, -0.1, 0.05) * CFrame.Angles(math.rad(25.955), math.rad(84.053), math.rad(47.727)),
  2112.      },
  2113.      ["Left Arm"] = {
  2114.       CFrame = CFrame.new(-0.411, -0.254, 0.551) * CFrame.Angles(math.rad(-24.064), math.rad(84.397), math.rad(-43.316)),
  2115.      },
  2116.      ["Right Leg"] = {
  2117.       CFrame = CFrame.new(0.199, 0.489, -0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-14.84), math.rad(-17.189), math.rad(-9.053)),
  2118.      },
  2119.     },
  2120.    },
  2121.   },
  2122.   [1.717] = {
  2123.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2124.     ["Torso"] = {
  2125.      CFrame = CFrame.new(0, -0.097, -0.514) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(12.49)),
  2126.      ["Left Leg"] = {
  2127.       CFrame = CFrame.new(-0.335, 0.531, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-9.798), math.rad(25.038), math.rad(10.428)),
  2128.      },
  2129.      ["Right Arm"] = {
  2130.       CFrame = CFrame.new(0.395, -0.08, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(63.312), math.rad(83.652), math.rad(7.277)),
  2131.      },
  2132.      ["Left Arm"] = {
  2133.       CFrame = CFrame.new(-0.437, -0.296, 0.605) * CFrame.Angles(math.rad(-63.713), math.rad(83.824), math.rad(-0.401)),
  2134.      },
  2135.      ["Right Leg"] = {
  2136.       CFrame = CFrame.new(0.209, 0.509, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-15.241), math.rad(-17.934), math.rad(-9.11)),
  2137.      },
  2138.     },
  2139.    },
  2140.   },
  2141.   [1.733] = {
  2142.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2143.     ["Torso"] = {
  2144.      CFrame = CFrame.new(0, -0.099, -0.527) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(12.777)),
  2145.      ["Left Leg"] = {
  2146.       CFrame = CFrame.new(-0.343, 0.544, 0.074) * CFrame.Angles(math.rad(-9.912), math.rad(25.669), math.rad(10.485)),
  2147.      },
  2148.      ["Right Arm"] = {
  2149.       CFrame = CFrame.new(0.436, -0.069, 0.013) * CFrame.Angles(math.rad(79.24), math.rad(82.277), math.rad(-10.542)),
  2150.      },
  2151.      ["Left Arm"] = {
  2152.       CFrame = CFrame.new(-0.452, -0.323, 0.638) * CFrame.Angles(math.rad(-79.469), math.rad(82.334), math.rad(17.303)),
  2153.      },
  2154.      ["Right Leg"] = {
  2155.       CFrame = CFrame.new(0.214, 0.521, -0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-15.527), math.rad(-18.392), math.rad(-9.167)),
  2156.      },
  2157.     },
  2158.    },
  2159.   },
  2160.   [1.75] = {
  2161.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2162.     ["Torso"] = {
  2163.      CFrame = CFrame.new(0, -0.1, -0.531) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(12.892)),
  2164.      ["Left Leg"] = {
  2165.       CFrame = CFrame.new(-0.346, 0.548, 0.074) * CFrame.Angles(math.rad(-9.969), math.rad(25.84), math.rad(10.485)),
  2166.      },
  2167.      ["Right Arm"] = {
  2168.       CFrame = CFrame.new(0.449, -0.065, 0.008) * CFrame.Angles(math.rad(83.193), math.rad(81.704), math.rad(-15.126)),
  2169.      },
  2170.      ["Left Arm"] = {
  2171.       CFrame = CFrame.new(-0.457, -0.332, 0.649) * CFrame.Angles(math.rad(-83.193), math.rad(81.704), math.rad(21.772)),
  2172.      },
  2173.      ["Right Leg"] = {
  2174.       CFrame = CFrame.new(0.216, 0.525, -0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-15.642), math.rad(-18.564), math.rad(-9.167)),
  2175.      },
  2176.     },
  2177.    },
  2178.   },
  2179.   [1.767] = {
  2180.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2181.     ["Torso"] = {
  2182.      CFrame = CFrame.new(0, -0.099, -0.526) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(12.777)),
  2183.      ["Left Leg"] = {
  2184.       CFrame = CFrame.new(-0.343, 0.543, 0.074) * CFrame.Angles(math.rad(-9.912), math.rad(25.611), math.rad(10.485)),
  2185.      },
  2186.      ["Right Arm"] = {
  2187.       CFrame = CFrame.new(0.434, -0.069, 0.014) * CFrame.Angles(math.rad(78.667), math.rad(82.334), math.rad(-9.855)),
  2188.      },
  2189.      ["Left Arm"] = {
  2190.       CFrame = CFrame.new(-0.452, -0.321, 0.637) * CFrame.Angles(math.rad(-78.896), math.rad(82.391), math.rad(16.673)),
  2191.      },
  2192.      ["Right Leg"] = {
  2193.       CFrame = CFrame.new(0.214, 0.52, -0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-15.527), math.rad(-18.392), math.rad(-9.167)),
  2194.      },
  2195.     },
  2196.    },
  2197.   },
  2198.   [1.783] = {
  2199.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2200.     ["Torso"] = {
  2201.      CFrame = CFrame.new(0, -0.096, -0.512) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(12.433)),
  2202.      ["Left Leg"] = {
  2203.       CFrame = CFrame.new(-0.333, 0.529, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-9.74), math.rad(24.924), math.rad(10.428)),
  2204.      },
  2205.      ["Right Arm"] = {
  2206.       CFrame = CFrame.new(0.388, -0.082, 0.031) * CFrame.Angles(math.rad(59.645), math.rad(83.824), math.rad(11.287)),
  2207.      },
  2208.      ["Left Arm"] = {
  2209.       CFrame = CFrame.new(-0.435, -0.291, 0.599) * CFrame.Angles(math.rad(-59.989), math.rad(84.053), math.rad(-4.469)),
  2210.      },
  2211.      ["Right Leg"] = {
  2212.       CFrame = CFrame.new(0.208, 0.507, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-15.241), math.rad(-17.876), math.rad(-9.11)),
  2213.      },
  2214.     },
  2215.    },
  2216.   },
  2217.   [1.8] = {
  2218.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2219.     ["Torso"] = {
  2220.      CFrame = CFrame.new(0, -0.092, -0.488) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(11.86)),
  2221.      ["Left Leg"] = {
  2222.       CFrame = CFrame.new(-0.317, 0.505, 0.072) * CFrame.Angles(math.rad(-9.511), math.rad(23.72), math.rad(10.313)),
  2223.      },
  2224.      ["Right Arm"] = {
  2225.       CFrame = CFrame.new(0.315, -0.105, 0.055) * CFrame.Angles(math.rad(17.246), math.rad(83.709), math.rad(57.181)),
  2226.      },
  2227.      ["Left Arm"] = {
  2228.       CFrame = CFrame.new(-0.404, -0.245, 0.538) * CFrame.Angles(math.rad(-14.61), math.rad(84.11), math.rad(-53.572)),
  2229.      },
  2230.      ["Right Leg"] = {
  2231.       CFrame = CFrame.new(0.197, 0.484, -0.02) * CFrame.Angles(math.rad(-14.725), math.rad(-17.017), math.rad(-9.053)),
  2232.      },
  2233.     },
  2234.    },
  2235.   },
  2236.   [1.817] = {
  2237.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2238.     ["Torso"] = {
  2239.      CFrame = CFrame.new(0, -0.086, -0.455) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(11.058)),
  2240.      ["Left Leg"] = {
  2241.       CFrame = CFrame.new(-0.295, 0.471, 0.07) * CFrame.Angles(math.rad(-9.225), math.rad(22.059), math.rad(10.199)),
  2242.      },
  2243.      ["Right Arm"] = {
  2244.       CFrame = CFrame.new(0.222, -0.139, 0.08) * CFrame.Angles(math.rad(-14.61), math.rad(79.297), math.rad(93.965)),
  2245.      },
  2246.      ["Left Arm"] = {
  2247.       CFrame = CFrame.new(-0.359, -0.187, 0.455) * CFrame.Angles(math.rad(18.678), math.rad(79.527), math.rad(-92.074)),
  2248.      },
  2249.      ["Right Leg"] = {
  2250.       CFrame = CFrame.new(0.182, 0.453, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(-13.98), math.rad(-15.814), math.rad(-8.995)),
  2251.      },
  2252.     },
  2253.    },
  2254.   },
  2255.   [1.833] = {
  2256.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2257.     ["Torso"] = {
  2258.      CFrame = CFrame.new(0, -0.078, -0.413) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(10.027)),
  2259.      ["Left Leg"] = {
  2260.       CFrame = CFrame.new(-0.266, 0.427, 0.067) * CFrame.Angles(math.rad(-8.766), math.rad(19.939), math.rad(10.027)),
  2261.      },
  2262.      ["Right Arm"] = {
  2263.       CFrame = CFrame.new(0.119, -0.183, 0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-25.84), math.rad(71.677), math.rad(111.612)),
  2264.      },
  2265.      ["Left Arm"] = {
  2266.       CFrame = CFrame.new(-0.297, -0.127, 0.356) * CFrame.Angles(math.rad(29.393), math.rad(71.734), math.rad(-109.664)),
  2267.      },
  2268.      ["Right Leg"] = {
  2269.       CFrame = CFrame.new(0.163, 0.412, -0.013) * CFrame.Angles(math.rad(-13.121), math.rad(-14.267), math.rad(-8.938)),
  2270.      },
  2271.     },
  2272.    },
  2273.   },
  2274.   [1.85] = {
  2275.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2276.     ["Torso"] = {
  2277.      CFrame = CFrame.new(0, -0.068, -0.361) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(8.766)),
  2278.      ["Left Leg"] = {
  2279.       CFrame = CFrame.new(-0.232, 0.374, 0.062) * CFrame.Angles(math.rad(-8.308), math.rad(17.303), math.rad(9.855)),
  2280.      },
  2281.      ["Right Arm"] = {
  2282.       CFrame = CFrame.new(0.017, -0.231, 0.103) * CFrame.Angles(math.rad(-28.476), math.rad(61.879), math.rad(122.326)),
  2283.      },
  2284.      ["Left Arm"] = {
  2285.       CFrame = CFrame.new(-0.221, -0.073, 0.248) * CFrame.Angles(math.rad(31.513), math.rad(61.708), math.rad(-120.321)),
  2286.      },
  2287.      ["Right Leg"] = {
  2288.       CFrame = CFrame.new(0.141, 0.362, -0.009) * CFrame.Angles(math.rad(-11.975), math.rad(-12.376), math.rad(-8.824)),
  2289.      },
  2290.     },
  2291.    },
  2292.   },
  2293.   [1.867] = {
  2294.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2295.     ["Torso"] = {
  2296.      CFrame = CFrame.new(0, -0.056, -0.3) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(7.277)),
  2297.      ["Left Leg"] = {
  2298.       CFrame = CFrame.new(-0.192, 0.311, 0.055) * CFrame.Angles(math.rad(-7.735), math.rad(14.209), math.rad(9.74)),
  2299.      },
  2300.      ["Right Arm"] = {
  2301.       CFrame = CFrame.new(-0.065, -0.273, 0.088) * CFrame.Angles(math.rad(-27.215), math.rad(50.191), math.rad(130.978)),
  2302.      },
  2303.      ["Left Arm"] = {
  2304.       CFrame = CFrame.new(-0.135, -0.034, 0.143) * CFrame.Angles(math.rad(29.679), math.rad(49.905), math.rad(-129.087)),
  2305.      },
  2306.      ["Right Leg"] = {
  2307.       CFrame = CFrame.new(0.115, 0.302, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-10.714), math.rad(-10.141), math.rad(-8.824)),
  2308.      },
  2309.     },
  2310.    },
  2311.   },
  2312.   [1.883] = {
  2313.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2314.     ["Torso"] = {
  2315.      CFrame = CFrame.new(0, -0.044, -0.231) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(5.615)),
  2316.      ["Left Leg"] = {
  2317.       CFrame = CFrame.new(-0.148, 0.24, 0.046) * CFrame.Angles(math.rad(-7.162), math.rad(10.772), math.rad(9.568)),
  2318.      },
  2319.      ["Right Arm"] = {
  2320.       CFrame = CFrame.new(-0.11, -0.289, 0.056) * CFrame.Angles(math.rad(-23.434), math.rad(37.471), math.rad(139.286)),
  2321.      },
  2322.      ["Left Arm"] = {
  2323.       CFrame = CFrame.new(-0.055, -0.014, 0.058) * CFrame.Angles(math.rad(25.439), math.rad(37.07), math.rad(-137.682)),
  2324.      },
  2325.      ["Right Leg"] = {
  2326.       CFrame = CFrame.new(0.088, 0.234, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-9.282), math.rad(-7.678), math.rad(-8.881)),
  2327.      },
  2328.     },
  2329.    },
  2330.   },
  2331.   [1.9] = {
  2332.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2333.     ["Torso"] = {
  2334.      CFrame = CFrame.new(0, -0.032, -0.17) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(4.125)),
  2335.      ["Left Leg"] = {
  2336.       CFrame = CFrame.new(-0.108, 0.177, 0.035) * CFrame.Angles(math.rad(-6.646), math.rad(7.678), math.rad(9.511)),
  2337.      },
  2338.      ["Right Arm"] = {
  2339.       CFrame = CFrame.new(-0.113, -0.268, 0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-18.793), math.rad(26.471), math.rad(146.563)),
  2340.      },
  2341.      ["Left Arm"] = {
  2342.       CFrame = CFrame.new(-0.003, -0.011, 0.01) * CFrame.Angles(math.rad(20.283), math.rad(26.012), math.rad(-145.245)),
  2343.      },
  2344.      ["Right Leg"] = {
  2345.       CFrame = CFrame.new(0.063, 0.173, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-8.021), math.rad(-5.443), math.rad(-8.938)),
  2346.      },
  2347.     },
  2348.    },
  2349.   },
  2350.   [1.917] = {
  2351.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2352.     ["Torso"] = {
  2353.      CFrame = CFrame.new(0, -0.022, -0.118) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(2.865)),
  2354.      ["Left Leg"] = {
  2355.       CFrame = CFrame.new(-0.075, 0.123, 0.026) * CFrame.Angles(math.rad(-6.188), math.rad(5.099), math.rad(9.454)),
  2356.      },
  2357.      ["Right Arm"] = {
  2358.       CFrame = CFrame.new(-0.093, -0.22, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-13.98), math.rad(17.647), math.rad(152.98)),
  2359.      },
  2360.      ["Left Arm"] = {
  2361.       CFrame = CFrame.new(0.021, -0.012, -0.01) * CFrame.Angles(math.rad(15.069), math.rad(17.189), math.rad(-152.063)),
  2362.      },
  2363.      ["Right Leg"] = {
  2364.       CFrame = CFrame.new(0.044, 0.12, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-6.99), math.rad(-3.552), math.rad(-9.053)),
  2365.      },
  2366.     },
  2367.    },
  2368.   },
  2369.   [1.933] = {
  2370.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2371.     ["Torso"] = {
  2372.      CFrame = CFrame.new(0, -0.014, -0.075) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(1.833)),
  2373.      ["Left Leg"] = {
  2374.       CFrame = CFrame.new(-0.048, 0.079, 0.017) * CFrame.Angles(math.rad(-5.844), math.rad(2.922), math.rad(9.454)),
  2375.      },
  2376.      ["Right Arm"] = {
  2377.       CFrame = CFrame.new(-0.065, -0.158, -0.009) * CFrame.Angles(math.rad(-9.454), math.rad(10.829), math.rad(158.652)),
  2378.      },
  2379.      ["Left Arm"] = {
  2380.       CFrame = CFrame.new(0.026, -0.012, -0.014) * CFrame.Angles(math.rad(10.199), math.rad(10.485), math.rad(-158.022)),
  2381.      },
  2382.      ["Right Leg"] = {
  2383.       CFrame = CFrame.new(0.028, 0.077, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-6.073), math.rad(-2.005), math.rad(-9.167)),
  2384.      },
  2385.     },
  2386.    },
  2387.   },
  2388.   [1.95] = {
  2389.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2390.     ["Torso"] = {
  2391.      CFrame = CFrame.new(0, -0.008, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(1.031)),
  2392.      ["Left Leg"] = {
  2393.       CFrame = CFrame.new(-0.027, 0.044, 0.01) * CFrame.Angles(math.rad(-5.558), math.rad(1.261), math.rad(9.454)),
  2394.      },
  2395.      ["Right Arm"] = {
  2396.       CFrame = CFrame.new(-0.038, -0.097, -0.01) * CFrame.Angles(math.rad(-5.558), math.rad(5.901), math.rad(163.293)),
  2397.      },
  2398.      ["Left Arm"] = {
  2399.       CFrame = CFrame.new(0.02, -0.009, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(5.959), math.rad(5.672), math.rad(-162.949)),
  2400.      },
  2401.      ["Right Leg"] = {
  2402.       CFrame = CFrame.new(0.015, 0.044, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.386), math.rad(-0.802), math.rad(-9.282)),
  2403.      },
  2404.     },
  2405.    },
  2406.   },
  2407.   [1.967] = {
  2408.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2409.     ["Torso"] = {
  2410.      CFrame = CFrame.new(0, -0.004, -0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(0.458)),
  2411.      ["Left Leg"] = {
  2412.       CFrame = CFrame.new(-0.012, 0.02, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-5.386), math.rad(0.057), math.rad(9.397)),
  2413.      },
  2414.      ["Right Arm"] = {
  2415.       CFrame = CFrame.new(-0.017, -0.045, -0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(2.521), math.rad(166.845)),
  2416.      },
  2417.      ["Left Arm"] = {
  2418.       CFrame = CFrame.new(0.011, -0.005, -0.006) * CFrame.Angles(math.rad(2.75), math.rad(2.406), math.rad(-166.673)),
  2419.      },
  2420.      ["Right Leg"] = {
  2421.       CFrame = CFrame.new(0.007, 0.019, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-4.927), math.rad(0.057), math.rad(-9.339)),
  2422.      },
  2423.     },
  2424.    },
  2425.   },
  2426.   [1.983] = {
  2427.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2428.     ["Torso"] = {
  2429.      CFrame = CFrame.new(0, -0.001, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, math.rad(0.115)),
  2430.      ["Left Leg"] = {
  2431.       CFrame = CFrame.new(-0.003, 0.005, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-0.63), math.rad(9.397)),
  2432.      },
  2433.      ["Right Arm"] = {
  2434.       CFrame = CFrame.new(-0.004, -0.012, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-0.63), math.rad(0.63), math.rad(169.023)),
  2435.      },
  2436.      ["Left Arm"] = {
  2437.       CFrame = CFrame.new(0.003, -0.001, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(0.688), math.rad(0.573), math.rad(-168.965)),
  2438.      },
  2439.      ["Right Leg"] = {
  2440.       CFrame = CFrame.new(0.002, 0.005, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-4.641), math.rad(0.573), math.rad(-9.397)),
  2441.      },
  2442.     },
  2443.    },
  2444.   },
  2445.   [2] = {
  2446.    ["HumanoidRootPart"] = {
  2447.     ["Torso"] = {
  2448.      CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-10.657), 0, 0),
  2449.      ["Left Leg"] = {
  2450.       CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-0.859), math.rad(9.397)),
  2451.      },
  2452.      ["Right Arm"] = {
  2453.       CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(169.767)),
  2454.      },
  2455.      ["Left Arm"] = {
  2456.       CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-169.767)),
  2457.      },
  2458.      ["Right Leg"] = {
  2459.       CFrame = CFrame.Angles(math.rad(-4.526), math.rad(0.745), math.rad(-9.454)),
  2460.      },
  2461.     },
  2462.    },
  2463.   },
  2464.  }
  2465. }
  2466.  
  2467. local number=0
  2468.  
  2469. LastTimeSetTotal=0
  2470. local savec0 = {}
  2471.  
  2472.  
  2473. GetAnimCF = function(limb,Time)
  2474.  
  2475. local GA = nil
  2476.  coroutine.resume(coroutine.create(function()
  2477.  
  2478. if limb == "Torso" then
  2479. GA = Anim.Keyframes[Time]["HumanoidRootPart"]["Torso"].CFrame
  2480. else
  2481. GA = Anim.Keyframes[Time]["HumanoidRootPart"]["Torso"][""..limb].CFrame
  2482.  
  2483. end
  2484. end))
  2485. return GA
  2486. end
  2487.  
  2488.  
  2489.  
  2490. local model = nil
  2491. if owner ~= nil then
  2492. model = owner.Character
  2493. else
  2494. model = game:GetService("Players").localPlayer.Character
  2495. end
  2496. function GatherAllInstances(Parent)
  2497.  local Instances = {}
  2498.  local function GatherInstances(Parent)
  2499.   for i, v in pairs(Parent:GetChildren()) do
  2500.    GatherInstances(v)
  2501.    table.insert(Instances, v)
  2502.   end
  2503.  end
  2504.  GatherInstances(Parent)
  2505.  return Instances
  2506. end
  2507.  
  2508.  
  2509.  
  2510.  
  2511. for i, v in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  2512. if v:IsA("BasePart") then
  2513. for i, v2 in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  2514.  if v2:IsA("Motor6D") and  v2.Part1.Name == v.Name then
  2515.  
  2516. local saveCF = v2.C0
  2517. table.insert(savec0,{v2.Name,saveCF})
  2518.  
  2519. end
  2520. end
  2521. end end
  2522.  
  2523.  
  2524.  
  2525.  
  2526. RunAnim = function(Time)
  2527.  
  2528.  
  2529.  
  2530.  
  2531.  
  2532.  
  2533. local speed = Time-LastTimeSetTotal
  2534.  
  2535. speed = speed*AnimationSpeed
  2536. LastTimeSetTotal = Time
  2537.  
  2538.  
  2539.  
  2540.  local doing = true
  2541.  
  2542.  coroutine.resume(coroutine.create(function()
  2543. for i, v in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  2544. if v:IsA("BasePart") then
  2545. for i, v2 in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  2546.  if v2:IsA("Motor6D") and  v2.Part1.Name == v.Name then
  2547.  
  2548. local GotAnim = GetAnimCF(v.Name,Time)
  2549. local saveCF = nil
  2550.   for i,v3 in pairs(savec0) do
  2551.   if v2.name == v3[1] then
  2552.    saveCF = v3[2]
  2553.   end
  2554.  end
  2555.  
  2556.  
  2557. if GotAnim ~= nil and saveCF ~= nil then
  2558.  
  2559.  
  2560.  coroutine.resume(coroutine.create(function()
  2561. while doing == true do
  2562.  swait()
  2563.  v2.C0 = v2.C0:lerp(saveCF*GotAnim,SmoothTime *speed)
  2564. end
  2565.  
  2566. end))
  2567.  
  2568.  
  2569. end
  2570.  
  2571.  end
  2572.  
  2573. end
  2574. end end
  2575.  
  2576.  
  2577. end))
  2578. wait(speed)
  2579. doing = false
  2580. end
  2581. while true do
  2582. RunAnim(0)
  2583. RunAnim(0.1)
  2584. RunAnim(0.2)
  2585. RunAnim(0.3)
  2586. RunAnim(0.4)
  2587. RunAnim(0.5)
  2588. RunAnim(0.6)
  2589. RunAnim(0.7)
  2590. RunAnim(0.8)
  2591. RunAnim(0.9)
  2592. RunAnim(1)
  2593.  
  2594. LastTimeSetTotal = .1
  2595.  Humanoid.MaxHealth = "inf"
  2596.  Humanoid.Health = "inf"
  2597.   sick.SoundId = "rbxassetid://"
  2598.  sick.Looped = true
  2599.  sick.Pitch = 1
  2600.  sick.Volume = 10
  2601.  sick:Resume()
  2602.  sick.Parent = Torso
  2603.          refit()
  2604. end



  • Recent Roblox Scripts